最近鸣潮的各种数据基本上都是下滑的。这点倒没什么不好承认的,这说明鸣潮最近两个版本的发展确实算不上很好。
其实问题就出在最近两个版本。梦洲开篇的两个版本,剧情表现都很平淡,给人感觉都是差了一口气,没把情绪很好地调动起来。而且这两个版本也只有上半有剧情,接下来42天都没啥盼头,自然热度就低了。
鸣潮现在的模式,太依赖剧情表现的大爆了,一旦剧情表现不行,42天的版本热度就直接垮掉。但是每个版本都产出大爆的剧情表现又是不现实的。所以才说鸣潮到了需要做出改变的时候了。所以我觉得鸣潮可能是需要做出除剧情表现外的第二大卖点了,现在把卖点全压在剧情表现上风险还是太大了
另外,鸣潮的剧情现在现在也需要继续进步了。放弃伴星现在来看不是一个好的决定,把角色的叙事压力全部压在了主线上。而主线又要展开世界观和事件,整个叙事压力就一下子大了非常多,所以叙事非常容易左支右绌。很容易人物塑造也差口气,主线的调度也差口气。这点其实在3.6的清霄剧情已经非常明显了。
我觉得最好还是应该上下半都有剧情,然后伴星能回归。如果主线叙事压力实在太大了,适当断章也能够接受。只要能处理得像美剧一样,每次结尾有悬念让人想继续看下去就不错。
一部3小时的电影能做到讲一个完整的故事,但是放在鸣潮就会感觉还是太赶太仓促了。是因为鸣潮现在的叙事节奏太慢了,已经无法承担起这么重的叙事压力了。我觉得鸣潮未来的发展方向应该是更多把自己以番剧和电影的要求去做。精简台词,提高语速,加快镜头切换。提高潜台词和镜头语言叙事的占比,以此达到更好的剧情表现。
原神内鬼吧
鸣潮确实到了一个需要做出改变的时候了
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