原神内鬼吧
都说二游很赚钱,利润高,我有点好奇高质量热门单机利润是否很低?
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楼主:buguibui 追风逐鹿最后回复:娇嫩小洞说说吧♤
1楼
2楼

buguibui
追风逐鹿
有什么信息值得补充吗?
3楼

禾桉时
热门大作怎么可能利润低?动不动就上千万销量,回本后卖一份都是赚的
5楼
6楼2条

kingking588
流苏zzz
二游很赚钱利润高是早期的说法吧,那时候随便整点垃圾立绘搞个回合制手游出来都能挣不少
fjjjcguiknnd现在也很赚钱,以前现在都一样,赚钱的前提都是你能在这个市场里占到属于自己的用户,无论有什么理由借口都好,只看结果就够了,排名高的当然赚,排名低的最多小赚
7楼6条

垃圾太刀真香
拥抱一切
buguibui 追风逐鹿你发的这个是一些公司利润率,跟我发的项目利润有啥关系呢?- 本身单机游戏都很好计算利润啊,黑神话那些人几年工资就是3亿,营销就在给他加1亿。那利润率也绝对是90%以上。又没有其他明显的成本了。 马里奥塞尔达就更不用说了吧?平台抽成都没有,马里奥赛车8,卖出去300亿人民币,就这么一个小游戏,广告费?看谷歌渠道营销费,任天堂整个公司所有营销加起来都赶不上米哈游的一半,成本你觉得能多高呢?
buguibui 追风逐鹿回复:你看公司利润,那网游公司利润十几的甚至出现亏损的都不少。这里讨论的就是热门IP赚钱。 而且,马车当然是单机啊?包括联机对战为主的红警都属于单机。又不是说可以联网对战就不叫单机游戏了,gta5和MC毫无疑问也是单机游戏啊?提供完整单人体验的买断制游戏就是单机游戏,其中很多都有联机玩法而已。包括法环,魂。不是说可以对战就不叫单机了。- 回复:任天堂情况比较特殊,作为硬件+软件厂家混合体,毛利润在主机卖得不那么好的时候最高,处于60+,但是自从ns2销量爆炸之后,任天堂毛利就被严重拉低了。主机卖得越好,综合利润率就越低。任天堂想要利润最大化,最好的办法就是,让游戏全平台登录,然后宣布不做主机了。。。
8楼3条

amd7566631
53687268
现在二游早就是红海了,除了鸣潮和原崩,没几个赚钱的,殖民地更是血亏
本家都开始逼氪了
fjjjcguiknnd脑子正常点说不出这种话,头部还亏,后面的怎么还不集体关服- 没有几个常年运营的游戏是亏本制作的,因为没钱你就根本维持不下去,只有几个无所谓的大佬可能会养着那些赔钱的游戏
9楼18条

fjjjcguiknnd
手游没资格和单机比利润,你猜黑猴子多少广告费,原神鸣潮又多少广告费,黑猴子做个游戏几亿,以后每年等着数钱就够了,二游只要还在运营,工资服务器都得花多少,最贵的广告费那更是天价,做几个黑猴都轻而易举
rrrdyp 云在青天水在瓶。。头部二游每个版本都能赚到单机首发的钱,而且单机四五年才一部,单机要真赚钱国产游戏早就不做网游了
buguibui 追风逐鹿回复:呃,头部二游赚到哪个头部单机首发的钱了?你都说头部二游了,不跟头部单机比吗?马里奥一部就是百亿起步,现在已经接近4000亿了。你说哪个二游一个版本赚百亿,并且和马里奥一样几乎是纯粹的利润? 其次,单机哪里有什么首不首发?单机制作和营销的开销就集中在开发周期和发售日那段时间,未来卖十年赚到的钱都是这个项目净收益,算首发有啥意义? 而且什么叫四五年一部?任天堂每个月都会推出一部第一方作品,例如上月就是火焰纹章万缕千丝,销量和口碑都绝佳。单机玩家本身也不希望一直无限制的玩一个玩法,一部游戏一直没完没了的完,续作等几年才是最好的,3D马里奥10年了才终于有续作的消息大家也都很高兴。
buguibui 追风逐鹿- 回复:刚出的火焰纹章这种战棋应该不算大作吧?按照日本那边的数据,首周实体版就5000万以上流水了,估计算上数字版仅日本就上亿人民币,卖到现在,全球流水估计早就不止10亿了。等卖到42天还会更高。这还只是一部作品,老作品销量也一直在增长。。。哪怕几个月前被骂拉完了的星际火狐重制版,至少也卖出去一百多万套,算流水也是几亿。
buguibui 追风逐鹿回复:我是针对你说单机几年一部的说法,感觉很迷惑。玩家不都是一直换着玩的吗?并且单机IP也不是几年才出一部啊?cod,宝可梦,刺客信条,马里奥系列,出得都很勤啊? 单机游戏怎么比单一作品呢?只能是单一单机IP对比单一二游。比如马里奥。 是你根据所谓几年出一部来论证单机不赚钱,我才提到任天堂每个月出第一方,来告诉你单机公司是如何盈利的,并不是几年出一部,而并不是用任天堂营收赖对比什么啊?- 回复:当然,如果王者荣耀30年以后还可以保持如今的势头,确实有可能在利润上达到马里奥现在的积累数据。不过据我所知,马里奥和宝可梦这俩IP的IP价值增速也是在最近十年里加速发展的,30年以后的数值估计也不会原地踏步。
- 回复:顺带,其实马里奥虽然三四千万流水,但比流水都已经很吃亏了,因为马里奥只在任天堂自家生产的硬件设备里运行,它的很大一部分价值都被用来带动任天堂历代主机销量了。手游和多端游戏这是跑在很多硬件厂的设备上。马里奥全平台发行正版的话,恐怕会创造一个很离谱的销量数据。
10楼2条

忍冬茜
正正的邪
这些单机也可以保持 40 天一个 dlc 高强度更新 4-10 年,同时运营社区买量呀,如果这么做了这些单机不成爆款你过来骂我
buguibui 追风逐鹿一直出DLC不如出新游戏和续作赚钱,单机卖的就是整体玩法,一直卖老游戏DLC,买的人会越来越少。任天堂基本就是每个月出一部新游戏,偶尔还夹带一些老游戏DLC。自家IP出新作已经算很勤快了。
11楼

当风吹过夏秋
风低鸣
是早期,大概几十人到一百人,一年不用,半成品都可以上来捞钱,现在只有头部,单纯卖纸片人不行了
12楼5条

sky枫52
美好事物☔
你这个比的高质量热门单机 不就已经说明知道结果了嘛
buguibui 追风逐鹿对应的二游当然也是喜欢说流水和利润的那几个热门。
buguibui 追风逐鹿回复:这里只是对比头部的IP,二游的质量判定似乎比较迷惑,要说玩法和质量,头部二游给我的感觉更像是每个版本缝合一点单机游戏的轻量简化版本玩法。我觉得基本都不咋好玩,不知道怎么算质量。也就演出疑似可以当做某种番剧看,然后一群人发癫。属于回归二次元本质的“玩法”。
13楼3条

沐沐月
用ai的糖比
buguibui 追风逐鹿ai只是大概辅助推算啊?现在什么领域不用ai?🤔感觉你这说法就挺糖的?有错误欢迎指出啊?
buguibui 追风逐鹿回复:马里奥和宝可梦都有专门的IP统计页面,有每一项数据的统计和出处。 马里奥IP累计流水约670亿美元: 游戏:538.5亿美元 授权商品:68.9亿美元 电影票房:24.1亿美元 电影影音:22.4亿美元 漫画:11.7亿美元 YouTube等:约4亿美元 合计:约673.9亿美元。 宝可梦IP总收入:约1667.5亿美元 电子游戏:337.5亿美元 授权商品:1257.1亿美元 宝可梦集换式卡牌:300亿美元 动画电视:9.29亿美元 动画流媒体:12.3亿美元 动画影像制品:8.44亿美元 电影票房:18.79亿美元 电影家庭影音:8.13亿美元 漫画:16亿美元 其中《Pokémon GO》估算收入:98.11亿美元 全部宝可梦游戏销量:约5.15亿份
14楼11条

娇嫩小洞
154740973父
...ai数据基本都是乱标的...
娇嫩小洞 154740973父还有就是对标这种游戏手游的是王者荣耀,pc的是gta系列...
- 目前单作游戏流水最高的是王者荣耀...这就是王者荣耀给我的自信,这货在21年就有消息破百亿美元的流水了...

我记得还是没算国内安卓的情况下...- 我前两年和别人互喷的时候找过数据...流水论王者荣耀应该是大于整个GTA系列或塞尔达系列的

buguibui 追风逐鹿回复:马里奥和宝可梦都有专门的IP统计页面,有每一项数据的统计和出处。 马里奥IP累计流水约670亿美元: 游戏:538.5亿美元 授权商品:68.9亿美元 电影票房:24.1亿美元 电影影音:22.4亿美元 漫画:11.7亿美元 YouTube等:约4亿美元 合计:约673.9亿美元。 宝可梦IP总收入:约1667.5亿美元 电子游戏:337.5亿美元 授权商品:1257.1亿美元 宝可梦集换式卡牌:300亿美元 动画电视:9.29亿美元 动画流媒体:12.3亿美元 动画影像制品:8.44亿美元 电影票房:18.79亿美元 电影家庭影音:8.13亿美元 漫画:16亿美元 其中《Pokémon GO》估算收入:98.11亿美元 全部宝可梦游戏销量:约5.15亿份- 回复:至少论流水,还是纯单机IP最牛逼,只不过中国在特定国情下催生出了几乎只有网游市场的国情,还恰好被其中一家超级公司极大垄断渠道,催生出一款杀死赛道的国民级手游,也就这一部游戏摸到了头部单机IP积累流水的鞋底。如果王者继续保持这种势头30年,那倒是可以超过马里奥今天的积累利润,但马里奥和宝可梦最近10的IP价值都是快速飞升的,30年以后肯定也不会是现在的数值。
buguibui 追风逐鹿- 回复:我不是说清楚了?宝可梦马里奥这些都有销售统计Wiki啊?每一项数据都在不断更新。马里奥销量我查了一下,吉尼斯纪录已经更新到9亿以上了,销售Wiki最新数据是9.45亿。也就是说我最开始用ai查的数据偏低。
15楼

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
手游市场确实是人口数量最大的
16楼

932179439
奥斯卡开奖号🔯
利润的影响因素中,员工的工资是大头。游科不到团队200人,米哈游据说6000人。光从利润率上热门单机应该大于热门二游。
17楼89条

娇嫩小洞
154740973父
buguibui 追风逐鹿马里奥哪怕只算正统续作,都有270亿美元,旗下IP,例如马里奥网球之类加起来就500+亿美元了
娇嫩小洞 154740973父回复:
...500亿美刀至少就目前真不一定能过王者荣耀,21年八月不算安卓王者荣耀破百亿
现在26年腾讯财报王者荣耀年年不是稳定就是上升(貌似有一次下滑)我就算王者荣耀这绝对的安卓游戏安卓和ios只有一比一,到现在都不只500亿美刀了
娇嫩小洞 154740973父
你这么信任ai就问问他给的王者荣耀流水是不是统计了安卓的
buguibui 追风逐鹿回复:根据许多流水区预估惯例,一般把iOS用户流水判定为35%左右,据说一些厂家也比较认可这个,所以他们一般搞得安卓系数是2。然后你发的图,除了全球iOS外,也包含了部分谷歌数据,所以我认为综合还是不到2倍的。即便算2倍,那么也就是2000亿的水平。你说马里奥可能达不到这个流水明显是错的。
18楼

1223227119abc7
无♂痕
赚钱的都是服务型游戏,cod,gta5ol卖鲨鱼卡(花钱买游戏币)
19楼3条

19551506511czh
重弥
没有可比性啊
二游和单机载体不同,制作工期不同,运营方式不同,一大堆不同的点单纯看利润根本看不出来什么东西的
而且还看什么利润,现在的二游流水和成本就是个黑箱,所有数据全都是估的,根本就没有一个确切的,这种看排名的二游市场内部自己比比还有点可比性,放在外头又没个什么榜给你参考,你能编出个什么?
更别提单机成本和流水也完全未知,你这样比,就是根据两个原本就不可信的数据去得出一个更加不可信的数据,说实话,很没意义
二游和单机载体不同,制作工期不同,运营方式不同,一大堆不同的点单纯看利润根本看不出来什么东西的
而且还看什么利润,现在的二游流水和成本就是个黑箱,所有数据全都是估的,根本就没有一个确切的,这种看排名的二游市场内部自己比比还有点可比性,放在外头又没个什么榜给你参考,你能编出个什么?
更别提单机成本和流水也完全未知,你这样比,就是根据两个原本就不可信的数据去得出一个更加不可信的数据,说实话,很没意义
buguibui 追风逐鹿至少单机都是可以大概预估的,我查看到的马里奥和宝可梦都是有Wiki详细统计每一个数据口径的。
19551506511czh 重弥回复:马里奥&宝可梦那是因为他后面是任天堂,有财报好统计,黑神话这种的完全就是黑箱,成本只能通过官方透露的消息勉强算一下,流水通过销量也能勉强算出来,但是还有后续的营销费用以及steam抽成之类的这种根本没法统计- 回复:而且不同单机情况比二游复杂多了,任天堂卡普空之类老牌厂商有游戏经验和固定的市场,黑神话则是完全单机新作,成本肯定要比前者高很多的,两者情况大相径庭肯定也不能放在一起比, 单机利润就能整出一大堆幺蛾子,更别提和二游这个数据完全黑箱的玩意儿比了
