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原神内鬼吧
3.5 3.6 3.7到底是哪里做的不够好?
tid:11080502924
372 0 0
楼主:已经很干净最后回复:Pathologically
1楼
pid:154002804965
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已经很干净

其实仔细回看三个主线,会发现本质是两条线对200年前大战的解密和当下的问题解决,但是对于这三个版本我觉得没有做好协同,都在往自己要卖的角色身上推,故事间弱串联。其实稍微协同好一点这个故事正常是能串的起来的,比如玄翎视角讲200年前大战,清宵视角补充,3.7心全知视角解密,那个士兵填线那个地方还能补充玄翎视角,清宵视角,这肯定比硬塞清宵在开头只有开头一点点好不少。
但是实际上堆料也就是曲和动画的部分都放在了角色高光,这个版本卖卡角色身上,没有一个愿意做绿叶的版本,使得单个版本剧情看得没问题,但是没有递进关系。200年前大战的细节都是靠贯信息堆上去的。至少现在不看3.6剧情,完全不影响我对3.7剧情剧情理解。
我们知道部门内部也是有自己kpi的,这三个版本都是不同组做的,各版本的组肯定希望自己版本卖好一点,都会将自己的重心放到主推角色上,不愿意自己的版本流水太难看,毕竟分bonus的时候肯定是按版本成绩来的。结果就导致这个大版本没有做好起承转合,我觉得核心还是3.6没做好承和转,即埋好伏笔。3.7没有对前两个版本做好归纳和结,即从岁主角度看大战时只写了心在做什么,没有回去补岁主视角的3.5,3.6描写的玄翎和清宵的故事。
2楼1条
pid:154002813894
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已经很干净

具体想要的效果,可以参考电影敦刻尔克,海陆空三线讲敦刻尔克大撤退。
3楼
pid:154002819475
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已经很干净

就是刻意构造主观视角的盲区后面在汇总补足,比如陆地上士兵骂“空军都跑哪去了”,而空中视角的法瑞尔正为了省油和掩护海面浴血奋战。像这种信息差只有跨视角的观众才能看全,从而强化了那种悲壮感。放到玄方就是大家抱怨岁主在干什么,那个什么木禺也在抱怨,然后到3.7解密回收。而这我觉得比单去完整刻画一个人物要好得多。如果鸣真的想继续走影视化叙事的话,可以多参考一下那种叙事,目前还是只停留在分镜的学习上。
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