首先是1.0,争议点在忌炎和哥舒的定性。这个我觉得没啥好说的,纯粹是外部节奏,真玩游戏的很少有人振。
2.7。争议在于剧情有强抬嘉贝踩主角的嫌疑,再就是嘉贝线过于冗长。我觉得这个节奏能起得来跟嘉贝人气过低有关,照这么说3.1和3.3也有踩主角捧爱弥斯的嫌疑,但爱弥斯人气高,包容了。
3.3。争议在于没有卖爱弥斯的麻辣或者说卖的太少,没有给爱弥斯剧情一个令人满意的收尾。要我说就是爱弥斯人气太高导致的,换个角色来一点事都没有。
3.5。争议点在于麻辣卖的太重,不喜欢秧秧的玩家代入不了,再就是给秧秧强行抬咖,还有玩家对剧情中npc戏份太多感到不满。我个人对秧秧无感,确实有点代入不了,主角突然化身情圣有点ooc。但给秧秧抬咖我没意见,什么大女主节奏我也不懂是什么人在振。
3.7。一些玩家认为3.7作为主推版本未达预期,没能让玩家喜欢上小狐狸。这个我觉得原因比较复杂,据我观察鸣潮玩家整体上确实没那么喜欢3.7。我觉得问题出在剧本上,不是说剧本不好,而是鸣潮玩家对这个剧本不感兴趣,不爱看。3.7主要讲了两件事:一是大狐狸心月狐死了,二是小狐狸心的心理问题严重内耗疯狂压力自己。由于剧情没有太多对大狐狸的着笔,玩家对刀掉大狐狸是无感的。至于小狐狸的内耗,参考西格莉卡,喜欢看这类剧情的人很少。
原神内鬼吧
不考虑演出,列举一下鸣潮争议比较大的剧情
18849 3 0
楼主:zhangzeyu6啊 º心儿子最后回复:雾汐life
1楼
2楼

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
除了1.0,别的版本在正常人区域都是好评如潮,纯双🐢库辣仙闹麻了
1.0在进城到遇到鸟窗这段真的无聊透顶,还爆了开服最大的2个典,鸟窗也没了二测的疯🖊️样改的像个给,直到去前线帮忌炎打完剧情,解锁肉鸽无限火力才好起来
3楼

黑檀木vs翠西
天才社长雪莉露
1.0因为二测重做导致打完无冠者到伤痕这段时间的剧情非常奇怪,后面要重做这段根本不意外
4楼

坑爹世家
一生挚爱赫斯医生
2.1下半入坑,2.5过得一头雾水就代入不了了,2.7之后就不怎么耐心看鸣潮剧情了,有好看的女角色辣就孝,没辣就跳,反正跳过的时候会给你概叙,不能跳过的就刷手机
6楼

shandav
爭議最大是二遊玩家社區, 包括這個吧, 烏煙瘴氣, 亂七八糟
遊戲還好, 秧秧角色設計像傳統動漫女主, 個人喜歡她多於愛彌斯, 操作手感也更好
遊戲還好, 秧秧角色設計像傳統動漫女主, 個人喜歡她多於愛彌斯, 操作手感也更好
7楼5条

ibguos3298
贴吧用户_Jb6RUNV268
3.5和3.7都是没有二人转导致的,别说带不进3.5的漂圣了,3.5安排漂圣和秧秧一起进玄方转一会就带入进去了。3.7在我看来问题是比较严重的,漂圣的定位没3.5那么好转,女角色内耗观感不好是一方面,叙事重点上我也没那么喜欢
zhangzeyu6啊 º心儿子3.5漂泊者一反常态突然开始撩妹了,剧情里漂泊者相比其他女的显然很偏爱秧秧,但我对秧秧无感,所以代入不了。3.7对主角同心的互动和关系性着笔太少了,仅有的麻辣全在后日谈和语音里,但凡把这点麻辣塞主线里心的人气都能涨一涨。3.7费力气讲的那些东西玩家根本不爱看,甚至可以说整个玄方版本的主题(家国、牺牲、传承)玩家都不太爱看- 玩家爱看是是主角对剧情的深度参与、主角与自机角色间的爱恨情仇。广受好评的2.2、2.5、3.1都是这样。而3.7的重点与爆点都跟主角没多大关系,主角主要是作为旁观者观看大狐狸和小狐狸的故事
8楼

龙脊轻甲
爆炒天平线
只要把双鬼吧带的节奏去掉,除了1.0基本都没啥问题。
9楼

白色相簿镇魂曲
磁震恶徒
1.0忌炎做法真有问题吗,类比红警就是对面有个重兵把守的心灵信标,还有几个复制中心和重工一直在刷兵,这时候最好的办法就是搞斩首把心灵信标炸了,但是哥舒林做不到斩首,那只能选择赶紧撤离出作用范围保留有生力量同时再另找机会,起码把战线维持在作用范围边界,结果直接下令死守不退那不是等着给人控制吗,不是忌炎收拢残兵赶紧撤退,哥舒林带出去的军队肯定要全军覆没
11楼

Vicky478
拎机逸动✆
1.0前面虽然啥都不咋地,但一切从椿出场开始好起来了
最后打boss也可以。至于忌炎和哥舒临谁对谁错其实当时信息太少不能判断
12楼

GUTRE33
赫拉克萝斯
3.7属于是整个玄方城剧情方向和角色优势完全冲突下的错误,本质宏大叙事内核,但心月狐这个角色数值上过强导致的期待落空,你说她不辣,小互动也是别家一辈子了,但就是和自家剧情对比不上不下了,整个玄方城都是这样,木禺这个boss水平低一点分两个版本解决都一堆挑刺的,追着这货砍两个版本你说我没第一面给他弄死,当摄像头了,只能说尝试的常态吧
13楼1条
14楼1条


