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transportfever吧
【mod发布】城镇建筑自由放置mod现已可供订阅
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楼主兼最后回复:小不才丫 Indugle
1楼
pid:154050185145
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小不才丫

Indugle

1.使游戏中自动生成的每一栋城镇建筑(住宅 / 商业 / 工业,涵盖所有时代和等级)都可由玩家自由放置。
2.所有建筑自带原版所有功能,且均有游戏内参数菜单:居民 / 顾客 / 工人容量滑块;商业与工业建筑可选的货物种类与数量;附属建筑开关、地面纹理开关、原版 / 随机布局风格。
3.建筑位于“城镇”菜单下,使用独立命名的分类和 12 个时代+等级过滤子分类。从第 1900 年即可使用,放置无碰撞(造价 1,无维护费)。
4.详情窗口显示原版城镇建筑的统计信息(容量、货物需求)。
3楼
pid:154050208369
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小不才丫

Indugle

参数菜单演示,自带道路对齐建造功能,按shift可取消对齐精准建造。
4楼
pid:154050215090
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小不才丫

Indugle

已建造建筑可通过点击配置菜单更改相关参数,立即生效。
5楼
pid:154050220701
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小不才丫

Indugle

亲测功能正常。使用过程有任何报错或问题,欢迎留言。
7楼1条
pid:154051232541
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I老牛无敌I

太好了,这样就不用新建个城市瓜分行政区了,几个房子够了造景小站了
  • 百度用户UID1723065113 小不才丫 Indugle 的头像小不才丫 Indugle
    没毛病,自己建造的房子内部数据全由自己定,不会因为城镇生长增减而导致cpu运算波动,最大限度提升运行稳定性
    滑稽
9楼
pid:154052419919
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小不才丫

Indugle

更新:在非沙盒模式下,模组选项可以在横向菜单下看到。在沙盒模式下,模组选项在城镇建设菜单和景观菜单中都能看到
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm