目前我知道的,玩这个游戏的分为主要三个流派,①学术派:主要玩游戏本身,运用天文地理易卜星相高数理论物理等等进行游戏的规划,玩之于股掌之上。②造景派:这里其实还分成很多分支比如石屎森林派、欧美派、田园派、日系、韩流等等。③MOD派:这里几乎都是大神,他们也根据自己的领域及爱好不同有所细分,有的擅长建模渲染有的擅长动画Lua脚本,有的自制开发工具等等。
之所以说这些,是因为方便我后面的帖子理清思路,因为对每个流派的专家来说,我也几乎是白丁一个,所以可能都会浅尝辄止,但只希望把一些基础的东西尽量发全罢了,如有不足之处还请大家积极指正,不吝赐教。
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