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原神内鬼吧
原神的画质如果达到这种程度可行吗
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楼主:12121A232 🌟晨大海🌊最后回复:拉丁1234679 我爱种花家🌈
7楼22条
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噩噩噩噩85

-丝皮饵胳膊

答案是不能,底层限制。
举个例子现在原神人物阴影是八个角度光+SDF差值生成过度,再往上走优化就是一个难题。
另外就是原神现在全平台表现都不算优秀,哪怕是在PS5上实现真4K+大世界体积云了,都是相对于PC砍LOD距离才达到的。
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    ◎孤傲的剑爵♤
    :美术方面走细致精致也得落实到程序上啊,每多一个物件就多一个物件的面数,表面细节越精致就越需要更高精度的贴图甚至还要给面数,怎么可能不是程序问题?
  • 百度用户UID1075878625 噩噩噩噩85 -丝皮饵胳膊 的头像噩噩噩噩85 -丝皮饵胳膊
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    ◎孤傲的剑爵♤
    :《破晓传说》部分过场能到你镇楼水准,当然也只是部分。怎么来的呢?极致的缩场景,一个和蒙德城差不多大的城市场景比现在原神里蒙德全境加一块更吃性能,你要这么做放到大世界规模得是现在的多少倍?
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    ◎孤傲的剑爵♤
    :1060仍是目前中重度游戏玩家的主流显卡明白了吗?
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    ◎孤傲的剑爵♤
    :不是PC方面不大行,是所有对接的平台都不太行,定制化的引擎还是太老了,就像我前面说的八个角度光阴影,米哈游从崩三一直用到绝区零,超过6年没有进步,也是我这层首先说的“底层限制”。
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    ◎孤傲的剑爵♤
    :建模重复高就是为了设备着想
    阴险
    。顶级画质不难实现,只不过10分钟的画面你电脑可能要跑一个月罢了
    阴险
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