[基础理论]
城市设计中最重要的三要素就是城市肌理、空间界定和街道比例
1. 城市肌理
在游戏里可以简化为道路网,它的结构和连接方式决定了城市肌理的空间形态。比如公路等级(二级路或者三级路)会改变建筑楼距,影响城市的层次;或者可以用道路作为轴线,对称布置CBD
2.空间范围的界定
密集的建筑比稀疏的建筑更能有效界定空间。在打造街道、公园、广场这些公共空间时,可以通过密集建筑连续的外立面划定硬质界面,同时用成行的行道树划定软质界面。比如金丝雀码头的 Canada Square Park,就是通过连续的建筑外立面,再加上横向的建筑立面作为视线尽头,界定公园空间,会让城市景观更有温馨感
3.街道比例
设街道宽度为D,建筑外立面高度为H,D/H<1时会产生接近感。街道越宽,界定它所需要的高度就越大,如果街道过于宽阔,那不管建筑多高,都不再有街道感
西奥小镇吧
伦敦金丝雀码头CBD改建(附城市设计理论)
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