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asoul吧
鸣潮1.0和终末地1.0哪个更拉
tid:10420595856
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楼主:慢心123 慢心Ω最后回复:Nine_huobao
5楼19条
pid:153118796054
百度用户UID3528217147 ccdaf2 TTHRL 的头像

ccdaf2

TTHRL

很明显是鸣潮,鸣潮刚开服bug满天飞,zmd现在至少可以正常运行
  • 百度用户UID6494016755 苼小 酥荻 的头像苼小 酥荻
    是这样的,终末地只是玩法无聊,不过后期调整一下玩法就好了。鸣潮则是开服bug满天飞,后期调整一下也差不多了。话说玩法和bug是哪个难调整
    黑线
  • 百度用户UID201622244 川添咲月 null 的头像川添咲月
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    酥荻
    :bug是能修的,玩法无聊那就是真无聊,那怕调整也需要大量的时间,而且策划本来就不行的话玩法怎么弄都无聊
    汗
    说句公道话,zmd优化啥的比鸣潮好多了,我玩着挺舒服的,但是玩法真的无聊
    汗
  • 百度用户UID6467805841 5GGPT null 的头像5GGPT
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    酥荻
    :玩法难,玩法调整幅度过大的话地图设计啥的都得跟着变,修bug单纯修代码起码涉及的面不算广
  • 百度用户UID6984140429 没有好名字722 贴吧用户_J6abQXP 的头像没有好名字722 贴吧用户_J6abQXP
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    酥荻
    :能像鸣潮这样飞速进步的游戏,本就罕见。zmd的后续,有可能和鸣潮一样,不断积累口碑,最后一飞冲天。也有可能和zzz一样,一直找不到方向,逐渐路边。
  • 百度用户UID686552315 墨水畅 null 的头像墨水畅
    你管支付bug叫正常运行?
  • 百度用户UID1100762472 JnsWayne Zeph1yus 的头像JnsWayne Zeph1yus
    正常运行在哪,只要我开机自启nv的降噪软件游戏打都打不开
  • 百度用户UID277252740 培才路过人 null 的头像培才路过人
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    酥荻
    :说反了,它把无聊的玩法融入了主线,要改是真的得动各方面的东西
  • 百度用户UID701522625 素年锦时丶初见 花卷真的真的很好吃 的头像素年锦时丶初见 花卷真的真的很好吃
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    川添咲月
    :作为一个游戏好玩是第一位的,你只有好玩优化好才是加分项。你游戏无聊的要是,玩法就有问题,你优化再好有啥用。优化可以慢慢做,玩法无聊那可就真改不了了,看看绝区零就知道了。
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    游戏都抓狂
    :unity引擎优化再不好那真拉完了
  • 百度用户UID3944042311 null 月中玄 的头像月中玄
    这个表情包是ai的还是有人在画呀,在哪找的我也去保存些
    吐舌
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm