本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
原神内鬼吧
终末地和绝区零本质上是一类游戏。
tid:10429774218
321408 12 0
楼主:超级破碎633 Mitsouko最后回复:梨花满空庭 Allnin💦
4楼8条
pid:153129247625
百度用户UID1098122955 七星丿龙渊丶 可莉腌椰菜 的头像

七星丿龙渊丶

可莉腌椰菜

kg闹麻了,终末地就四号谷地的设计都能把鸣潮吊着打
  • 百度用户UID6761439049 超级破碎633 Mitsouko 的头像超级破碎633 Mitsouko
    很抱歉,在游戏里设计复杂不一定等于好。你觉得吊打,在我看来只是要背一些对现实作用略微的知识,对我来说既没有游戏的愉悦,也给不了我现实任何帮助。
  • 百度用户UID5103105591 null 执手信步 的头像执手信步
    地图设计是指稍微有点高度的地方都得绕路、搬箱子才能上去吗
    太开心
  • 百度用户UID6864906147 null 贴吧用户_JUW34D5 的头像贴吧用户_JUW34D5
    回复
    可莉腌椰菜
    :在二游谈设计没什么意义,解密忙活半天拿个半抽到,负反馈直接拉满,我宁愿吃罐头早点去抽卡
  • 百度用户UID922867694 晚夜安眠 null 的头像晚夜安眠
    不好说 但在同一引擎的运用下 确实比米桑家做的好 可能只顾着流水 忘记优化了
  • 百度用户UID374229633 攻略中的鬼神 null 的头像攻略中的鬼神
    呵呵
    设计吊打个屁,一堆跳上跳下绕远路捡东西的路线全是在耗在线时长的,栏杆之类的还不能跳
  • 百度用户UID2122954136 任暗雷明 null 的头像任暗雷明
    回复
    可莉腌椰菜
    :在法环都在尽量让主角飞檐走壁的情况下你告诉我魂那种没膝盖的不死人比褪色者好?
  • 百度用户UID704360036 杨亿万888 null 的头像杨亿万888
    回复
    可莉腌椰菜
    :你把鸣潮比喻成育碧,那是夸奖鸣潮有育碧3a大作,难道育碧不成功吗?
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm