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原神内鬼吧
终末地和绝区零本质上是一类游戏。
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楼主:超级破碎633 Mitsouko最后回复:梨花满空庭 Allnin💦
1楼
pid:153129208518
百度用户UID6761439049 超级破碎633 Mitsouko 的头像

超级破碎633

Mitsouko

两个游戏都是在游戏外宣发上花一堆钱,游戏内内容以踩鸣潮来吹嘘自己。
两个都是unity引擎和鸣潮UE4比优化。两个都是小众玩法(基建和走格子)来吹自己是偏主机游戏而不是传统二游。两个都是塞一堆自以为“高级”审美的福瑞(熊猫和狼狗)来吸引特定人群。
他们的共同特点是既想要用一种低劣艺术和小众玩法来包装自己,又不愿放弃抽卡带来的高度商业成绩。
结果就是玩法和游戏风格也只是其他主机游戏东拼西凑出来的,没有给游戏这个载体带来任何突破。作为商业游戏,商业成绩又不算多厉害。不上不下,不伦不类,卡在那里了。
3楼
pid:153129243091
百度用户UID6761439049 超级破碎633 Mitsouko 的头像

超级破碎633

Mitsouko

与鸣潮开服的社区风向对比,这两个都是在社区花大钱的。在这时,他们又开始放弃自己主机游戏的追求,开始转向商业成绩了。
4楼8条
pid:153129247625
百度用户UID1098122955 七星丿龙渊丶 可莉腌椰菜 的头像

七星丿龙渊丶

可莉腌椰菜

kg闹麻了,终末地就四号谷地的设计都能把鸣潮吊着打
  • 百度用户UID6761439049 超级破碎633 Mitsouko 的头像超级破碎633 Mitsouko
    很抱歉,在游戏里设计复杂不一定等于好。你觉得吊打,在我看来只是要背一些对现实作用略微的知识,对我来说既没有游戏的愉悦,也给不了我现实任何帮助。
  • 百度用户UID5103105591 null 执手信步 的头像执手信步
    地图设计是指稍微有点高度的地方都得绕路、搬箱子才能上去吗
    太开心
  • 百度用户UID6864906147 null 贴吧用户_JUW34D5 的头像贴吧用户_JUW34D5
    回复
    可莉腌椰菜
    :在二游谈设计没什么意义,解密忙活半天拿个半抽到,负反馈直接拉满,我宁愿吃罐头早点去抽卡
  • 百度用户UID922867694 晚夜安眠 null 的头像晚夜安眠
    不好说 但在同一引擎的运用下 确实比米桑家做的好 可能只顾着流水 忘记优化了
  • 百度用户UID374229633 攻略中的鬼神 null 的头像攻略中的鬼神
    呵呵
    设计吊打个屁,一堆跳上跳下绕远路捡东西的路线全是在耗在线时长的,栏杆之类的还不能跳
  • 百度用户UID2122954136 任暗雷明 null 的头像任暗雷明
    回复
    可莉腌椰菜
    :在法环都在尽量让主角飞檐走壁的情况下你告诉我魂那种没膝盖的不死人比褪色者好?
  • 百度用户UID704360036 杨亿万888 null 的头像杨亿万888
    回复
    可莉腌椰菜
    :你把鸣潮比喻成育碧,那是夸奖鸣潮有育碧3a大作,难道育碧不成功吗?
5楼
pid:153129304374
百度用户UID280396635 1301147858 玉桂狗甜唯😡 的头像

1301147858

玉桂狗甜唯😡

梦魇op的特点是:自己玩的游戏一定要是天下第一!
什么,你玩的游戏竟敢有优点!看我到处拉屎
所以不管玩什么,这群人在哪里最后都人人喊打
6楼3条
pid:153129337105
百度用户UID630634783 hulikokk null 的头像

hulikokk

别尬黑,终末地比zzz好玩点,福瑞有但是没男女同cp lgbt, zzz的优化。2.0吃u,你u不好还不如鸣潮流畅呢。
  • 百度用户UID6734175777 null 文影玉0O 的头像文影玉0O
    别闹,这可是鹰角的游戏,他上一个游戏叫明日方舟,不可能没有cp 和LGBT
9楼
pid:153129964019
百度用户UID2534188251 天天开心吗qqy 蒸馍🍞之神 的头像

天天开心吗qqy

蒸馍🍞之神

小绝虽然商业成绩好。
但终末地质量还是吊打小绝的。
小绝最复杂的地貌是楼梯
10楼
pid:153130107069
百度用户UID1072668029 绝命乱斗 null 的头像

绝命乱斗

基建玩法、箱庭、场景还是完爆绝的,但是战斗虽然绝没有z轴但是比zzz这个无脑点亮点便秘平A好
11楼
pid:153130147054
百度用户UID2824603253 爱幻想的探险家 雪女14156 的头像

爱幻想的探险家

雪女14156

终末地的问题是既要又要,要的太多了,导致玩家体感很割裂。纯游戏可玩性,还是比绝强太多了,甚至比鸣潮和原神早期都强点。玩家同时喜终末地的角色设计,剧情,战斗,探索,基建,商业化模式真的需要点脑机接口,你喜欢其中1-2项有可能,全喜欢太难了。
12楼
pid:153130724155
百度用户UID954130044 不等雨停吗 Kyanos🌀 的头像

不等雨停吗

Kyanos🌀

?绝的福瑞角色已经算很烂大街的类型了,只有非角色里有几个很恶心的,终末地的倒是角色里就恶心
13楼
pid:153130877086
百度用户UID173460878 447647494 皇牌机师 的头像

447647494

皇牌机师

绝是走格子+福瑞熏跑一堆人,终末地是基建+福瑞熏跑一堆人。
绝的走格子可以删,福瑞可以不出,听得见玩家声音,还能抢救。
终末地本质基建游戏,探索和战斗都是附带玩法,基建改不了。福瑞是世界观设定,福瑞也改不了。小众玩法小众xp,凭什么碰瓷米库。
15楼
pid:153130974264
百度用户UID176158554 抹销 null 的头像

抹销

这游戏如果不卖抽卡,肯定可以给到好评,但是一想到这优秀的箱庭设定忙活半天,最后拿到的只是些时尚小垃圾和那可怜的抽卡资源顿时一阵恶心,我单机逛悠着还能有个期盼开出神器神装呢
笑眼
18楼
pid:153135418627
百度用户UID1852685988 梨花满空庭 Allnin💦 的头像

梨花满空庭

Allnin💦

绝区零垃圾的我直接睡着,拉电线比走格子成就感高一点,走格子走半天不知道在忙什么,拉了电线还觉得自己跑了半天有点用
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm