两个游戏都是在游戏外宣发上花一堆钱,游戏内内容以踩鸣潮来吹嘘自己。
两个都是unity引擎和鸣潮UE4比优化。两个都是小众玩法(基建和走格子)来吹自己是偏主机游戏而不是传统二游。两个都是塞一堆自以为“高级”审美的福瑞(熊猫和狼狗)来吸引特定人群。
他们的共同特点是既想要用一种低劣艺术和小众玩法来包装自己,又不愿放弃抽卡带来的高度商业成绩。
结果就是玩法和游戏风格也只是其他主机游戏东拼西凑出来的,没有给游戏这个载体带来任何突破。作为商业游戏,商业成绩又不算多厉害。不上不下,不伦不类,卡在那里了。
原神内鬼吧
终末地和绝区零本质上是一类游戏。
321408 12 0
楼主:超级破碎633 Mitsouko最后回复:梨花满空庭 Allnin💦
1楼
2楼3条

tao2ying00
新年快乐
超级破碎633 Mitsoukoddd- d
- d
3楼

超级破碎633
Mitsouko
与鸣潮开服的社区风向对比,这两个都是在社区花大钱的。在这时,他们又开始放弃自己主机游戏的追求,开始转向商业成绩了。
4楼8条

七星丿龙渊丶
可莉腌椰菜
kg闹麻了,终末地就四号谷地的设计都能把鸣潮吊着打
超级破碎633 Mitsouko很抱歉,在游戏里设计复杂不一定等于好。你觉得吊打,在我看来只是要背一些对现实作用略微的知识,对我来说既没有游戏的愉悦,也给不了我现实任何帮助。
执手信步地图设计是指稍微有点高度的地方都得绕路、搬箱子才能上去吗
晚夜安眠不好说 但在同一引擎的运用下 确实比米桑家做的好 可能只顾着流水 忘记优化了
攻略中的鬼神
设计吊打个屁,一堆跳上跳下绕远路捡东西的路线全是在耗在线时长的,栏杆之类的还不能跳
5楼

1301147858
玉桂狗甜唯😡
梦魇op的特点是:自己玩的游戏一定要是天下第一!
什么,你玩的游戏竟敢有优点!看我到处拉屎
所以不管玩什么,这群人在哪里最后都人人喊打
什么,你玩的游戏竟敢有优点!看我到处拉屎
所以不管玩什么,这群人在哪里最后都人人喊打
6楼3条

hulikokk
别尬黑,终末地比zzz好玩点,福瑞有但是没男女同cp lgbt, zzz的优化。2.0吃u,你u不好还不如鸣潮流畅呢。
超级破碎633 Mitsouko好玩是主观感受,这个不好讨论
波尔特乐园 🥛🥛🥛🥛🥛发张截图
文影玉0O别闹,这可是鹰角的游戏,他上一个游戏叫明日方舟,不可能没有cp 和LGBT
7楼1条
9楼

天天开心吗qqy
蒸馍🍞之神
小绝虽然商业成绩好。
但终末地质量还是吊打小绝的。
小绝最复杂的地貌是楼梯
但终末地质量还是吊打小绝的。
小绝最复杂的地貌是楼梯
10楼

绝命乱斗
基建玩法、箱庭、场景还是完爆绝的,但是战斗虽然绝没有z轴但是比zzz这个无脑点亮点便秘平A好
11楼

爱幻想的探险家
雪女14156
终末地的问题是既要又要,要的太多了,导致玩家体感很割裂。纯游戏可玩性,还是比绝强太多了,甚至比鸣潮和原神早期都强点。玩家同时喜终末地的角色设计,剧情,战斗,探索,基建,商业化模式真的需要点脑机接口,你喜欢其中1-2项有可能,全喜欢太难了。
12楼

不等雨停吗
Kyanos🌀
?绝的福瑞角色已经算很烂大街的类型了,只有非角色里有几个很恶心的,终末地的倒是角色里就恶心
13楼

447647494
皇牌机师
绝是走格子+福瑞熏跑一堆人,终末地是基建+福瑞熏跑一堆人。
绝的走格子可以删,福瑞可以不出,听得见玩家声音,还能抢救。
终末地本质基建游戏,探索和战斗都是附带玩法,基建改不了。福瑞是世界观设定,福瑞也改不了。小众玩法小众xp,凭什么碰瓷米库。
绝的走格子可以删,福瑞可以不出,听得见玩家声音,还能抢救。
终末地本质基建游戏,探索和战斗都是附带玩法,基建改不了。福瑞是世界观设定,福瑞也改不了。小众玩法小众xp,凭什么碰瓷米库。
14楼

悲剧之早饭
草莓咖啡👻
绝日常清体力3分钟搞定,终末地没10分钟别想
15楼

抹销
这游戏如果不卖抽卡,肯定可以给到好评,但是一想到这优秀的箱庭设定忙活半天,最后拿到的只是些时尚小垃圾和那可怜的抽卡资源顿时一阵恶心,我单机逛悠着还能有个期盼开出神器神装呢
16楼1条

叶上的毛毛虫
酷狗为啥那么喜欢蹭?
超级破碎633 Mitsouko说中你银叫蝶游戏的痛处了?不让你爷评价你蝶的游戏了?
18楼

梨花满空庭
Allnin💦
绝区零垃圾的我直接睡着,拉电线比走格子成就感高一点,走格子走半天不知道在忙什么,拉了电线还觉得自己跑了半天有点用





