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原神内鬼吧
终于发现有比没跳过键还恶心的游戏,吐槽了几句被十天了
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楼主:暗丶忆 刺心⭐️最后回复:她的名字2012
53楼6条
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百度用户UID1321975564 gfhgfhgfgreat Ф唯吾熟尔Ф 的头像

gfhgfhgfgreat

Ф唯吾熟尔Ф

想问下终末地战斗到底做得怎么样,还没入坑,不过听说战斗跟绝区零挺像的
  • 百度用户UID555514107 萧陌path null 的头像萧陌path
    从动作游戏的角度来看非常差,四个角色同时在场,而且每个角色战斗特效都很强,角色特效跟boss的招式颜色甚至是一样的,导致战斗场面眼花缭乱的根本看不清boss出招。角色受击时只有被击飞才有反馈,其他时候受击没有任何反馈,只能看到掉血,经常一不注意角色就残血。
  • 回复
    Ф唯吾熟尔Ф
    :boss设计也拉垮,没有什么有交互感的boss,而且不少出招没有前摇,但角色出手前摇很长。很多人说终末地战斗的精髓在于排轴,但你认真读技能描述排好轴之后,会发现每次战斗都是那一套,很快就腻了。这种战斗说是及时回合制,但我感觉可博弈的深度还没有回合制好玩。
  • 百度用户UID4482918529 末世黯光 msag 的头像末世黯光 msag
    四人站场的作用就是多3个人平A,但伤害和攻击欲望巨低,上了强化buff会挂机走步
    怒
    逼你切主控。主控放QTE会被打断,队友被别的怪拉远了或者掉坑里还会QTE放不出来。
  • 最恶心的是那个开服首发限定是靠开大后的强化平A输出的。没开强化前一直A,开了强化就会变成散步半天再A一套,就是怕你场上角色输出太高了,左右脑互搏这块
    呵呵
    。上四个人纯给你加生存压力的
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