asoul吧
买号玩了一个月
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楼主:1751788456lol 嘻嘻喵😻最后回复:纵七海阅千秋
112楼5条

白凰城
单说战斗机制 只能说原神这方面做的比较符合认知,虽说本质也就是两三种参数来回组合,水冰火这些起码大体上知道是啥。mc被说成彩色物理队就是属性做的太模糊了。冰不能冻人,火不能燃烧,这本身就不符合常规认知。
感性的永远滴神 我的天哪七实大人因为鸣潮的其实只是物理效应,比如珂莱塔说是冷凝,实际上是起源弹,只是表现形式上像冰晶
白凰城回复:对呀,所以战斗逻辑这方面就会显得单薄,因为属性本身没区别,只能把角色操作越做越复杂来维持游戏性。我还看那个前瞻,他们自己都说光而不是衍射。热熔做个破甲,冷凝做个减速,风甚至可以给自己加速,这些完全符合常识。当然像你说的,在索拉里斯物理现象只是设定,用设定去反驳常识本身就很怪。例如设定索拉里斯男人生孩子,你说行不行,其实也可以,毕竟这样设定。但从感官来说,这就很怪。
感性的永远滴神 我的天哪七实大人回复:物理现象也是地球同款常识啊,比如气动不代表是有风刃之类的属性伤害,大部分气动角色都是与这方面相关的特殊能力,鸣潮的属性只是划分角色的共鸣能力,不同于原神所有角色都拿着通用的元素去设计,鸣潮角色都是围绕角色共鸣能力去设计的,倒不如说你拿着个狮头打出冰块减速才不符合逻辑吧
白凰城回复:按你的意思,角色共鸣力是本质,只是看起来像火,看起来像冰,打的伤害也只是看起来是火伤。其实并不具备冰火的自然属性。这不又回到彩色物理队。 相当于告诉玩家,我们设计了一种看起来是火但又不是火的火焰特效攻击,这不是纯纯有病嘛。 好,那如果共鸣力确实能引起物理现象呢,也就是打出去的确实是火伤,那mc的物理反馈是不是太弱了,火在怪身上一点反应没有。 我觉得你最后例子举得不对,凌阳靠共鸣力打出冰块,又不是狮子头。
