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原神内鬼吧
游戏行业从业9年,对终末地发表一个暴论
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楼主:44561238 蘑菇人宇宇⠀最后回复:聊石i
2楼1条
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百度用户UID44192440 44561238 蘑菇人宇宇⠀ 的头像

44561238

蘑菇人宇宇⠀

大部分人都不怎么下池子,不冲满潜满命,流水会越来越难看,
到最后绝对只剩下两条路给鹰角,
一个就是摆烂式运营,到后期,我一年只更新1 2个小版本 产能低得一批 你爱玩不玩
二个就是直接把米桑的深渊之类的活动搬进来 怪物各种火抗冰抗 让你不停的丰富队伍 逼你抽卡
你们千万别扯什么方舟 ,方舟的本质是2d小游戏 开发成本根本不是一个量级,完全不可以去比较 或者参考
  • 百度用户UID44192440 44561238 蘑菇人宇宇⠀ 的头像44561238 蘑菇人宇宇⠀
    我解释一下摆烂式运营,倒不是说是运营态度,终末地的体量需要4-500人才能维持正常的产能运转,当维持不了这么大团队体量的时候,砍到剩100 -200人 ,其他人做新项目或者直接砍掉,来降低成本,砍掉的人就从产能里面扣除,假设原本一年8个版本 改成一年4-5个
  • 百度用户UID6901046533 夏三少1 null 的头像夏三少1
    一两个版本,他能活下去吗
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