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v吧
对V圈模式的个人看法(一定程度的斗虫指南)
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楼主兼最后回复:cyslyb7
1楼
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cyslyb7

由战姬开启,A发扬光大的3D女团热潮可谓是贯穿了国V圈发展史的始终,同时也有很多以2D为主要活动形式的其他虚拟主播也各领风骚,期间各个女团之间乃至2D势与3D势之间的粉丝斗虫在本吧几乎没有停下来过。我也来发表一下意见。
怎么在豆虫中有声音?当然是先当个有点名气的V积攒小子。整体来说,找个好企业优先级还是很重要的。3D女团需要多少人力财力的投入自不用说,个人基本上想都不敢想,企业想做出点东西也有门槛,字节腾讯的A和瞳被戏称裤腰带都比文静的玉米加农炮精细。不谈播3D,纸片人找个社团也很重要,可以靠社团牌子获得第一桶金(个人势里面有名的塔菲奶绿也都是在前世的企业获得了原始积累)。
至于2D3D的具体差异,3D势本身就少,天然带有话题度和直播观感的优势,自然就成了本吧斗虫的常客。就连底边的艾芽芽都偶有发帖的,实际上不谈其他3D势2D主播里面很多人气收入都远超她的在论坛画面都没那么多(当然在这里有画面通常不是好事)。2D主播绝对人数肯定是更多的,直播相对更加自由(主要可能就是直播时间可以更长),但是竞争也是更加残酷的,毕竟入场门槛低还不容易弄出差异化。
很久以前我就隐隐约约感觉到了2D势粉丝对3D势粉丝的羡慕嫉妒恨,认为这些企业势靠资源投入发展起来方便太多了(大部分2D主播一辈子都没有出3D模型的机会,就算成了大V出了3D质量也很难和那些3D企业势比,然后别人还有一堆不同衣服的高质量模型)这里就要谈双方发展过程中遇到的不同筛选过程了。3D是要靠企业面试,这个过程普通观众肯定不知道具体怎么样,比如什么时候开始招人,有多少人来竞争以及竞争者的水平,还有最不可控的企业方的具体选人偏好。但是只要一通过,你就可以拥有大部分小V一辈子都没有的资源了。2D主播主要面对的是市场竞争的筛选,虽然想像我上面说的那样找个好社团肯定也要面试,但是2D社团总数多招主播也更加频繁,竞争应该是比去大厂3D势简单的。但是出道后怎么从茫茫人海中杀出来就千难万难了。两种筛选我觉得还是市场筛选最靠谱,毕竟你3D出来虽然起点高,但还是要经历市场的考验的,企业的面试官也未必清楚V圈想要那种性格和能力的V,但是2D能发展出来就肯定是主播自己能吸引受众的了。整体来说,就是国外的虹杏也是先让选出来的主播播2D然后里面成绩好的再给3D机会的,国内的3D女团一起出道然后大体上进行平均分配资源一是模仿A的模式,二是这些企业大概是没有耐心先招一堆V然后让他们从播2D开始厮杀的。
就3D团体之间的比较来说,可以讨论的维度就比较多,在不同维度的总分越高就越接近成功。一是时间,通常是兵贵神速,来的早肯定是抢占先机(除了歌姬这种过于超前在日V版本当了好久人下人,自身运营问题也很严重,最后在A手起飞的前夜让资方耗尽了耐心),atwe 都是在22年就攒下来了一定家底,后面在😷结束后来的女团基本就没有什么生存空间了。然后就是技术,想好好弄3D千鸟那种玩意肯定是不行的,这方面肯定是字节腾讯无须多言,当然有人觉得星瞳精度高但是审美不行,个人还是可以接受的。最后是运营,这个基本是各家粉丝都在骂但是离不开。这个方面一是要引流,二是别搞让粉丝大规模退坑的恶性事件就不错了。鉴于大家都犯过很多错误,就说比较过分的吧,E的逆天基本就是大家的反面教材(罄竹难书,可以自己了解)。
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