由战姬开启,A发扬光大的3D女团热潮可谓是贯穿了国V圈发展史的始终,同时也有很多以2D为主要活动形式的其他虚拟主播也各领风骚,期间各个女团之间乃至2D势与3D势之间的粉丝斗虫在本吧几乎没有停下来过。我也来发表一下意见。
怎么在豆虫中有声音?当然是先当个有点名气的V积攒小子。整体来说,找个好企业优先级还是很重要的。3D女团需要多少人力财力的投入自不用说,个人基本上想都不敢想,企业想做出点东西也有门槛,字节腾讯的A和瞳被戏称裤腰带都比文静的玉米加农炮精细。不谈播3D,纸片人找个社团也很重要,可以靠社团牌子获得第一桶金(个人势里面有名的塔菲奶绿也都是在前世的企业获得了原始积累)。
至于2D3D的具体差异,3D势本身就少,天然带有话题度和直播观感的优势,自然就成了本吧斗虫的常客。就连底边的艾芽芽都偶有发帖的,实际上不谈其他3D势2D主播里面很多人气收入都远超她的在论坛画面都没那么多(当然在这里有画面通常不是好事)。2D主播绝对人数肯定是更多的,直播相对更加自由(主要可能就是直播时间可以更长),但是竞争也是更加残酷的,毕竟入场门槛低还不容易弄出差异化。
很久以前我就隐隐约约感觉到了2D势粉丝对3D势粉丝的羡慕嫉妒恨,认为这些企业势靠资源投入发展起来方便太多了(大部分2D主播一辈子都没有出3D模型的机会,就算成了大V出了3D质量也很难和那些3D企业势比,然后别人还有一堆不同衣服的高质量模型)这里就要谈双方发展过程中遇到的不同筛选过程了。3D是要靠企业面试,这个过程普通观众肯定不知道具体怎么样,比如什么时候开始招人,有多少人来竞争以及竞争者的水平,还有最不可控的企业方的具体选人偏好。但是只要一通过,你就可以拥有大部分小V一辈子都没有的资源了。2D主播主要面对的是市场竞争的筛选,虽然想像我上面说的那样找个好社团肯定也要面试,但是2D社团总数多招主播也更加频繁,竞争应该是比去大厂3D势简单的。但是出道后怎么从茫茫人海中杀出来就千难万难了。两种筛选我觉得还是市场筛选最靠谱,毕竟你3D出来虽然起点高,但还是要经历市场的考验的,企业的面试官也未必清楚V圈想要那种性格和能力的V,但是2D能发展出来就肯定是主播自己能吸引受众的了。整体来说,就是国外的虹杏也是先让选出来的主播播2D然后里面成绩好的再给3D机会的,国内的3D女团一起出道然后大体上进行平均分配资源一是模仿A的模式,二是这些企业大概是没有耐心先招一堆V然后让他们从播2D开始厮杀的。
就3D团体之间的比较来说,可以讨论的维度就比较多,在不同维度的总分越高就越接近成功。一是时间,通常是兵贵神速,来的早肯定是抢占先机(除了歌姬这种过于超前在日V版本当了好久人下人,自身运营问题也很严重,最后在A手起飞的前夜让资方耗尽了耐心),atwe 都是在22年就攒下来了一定家底,后面在😷结束后来的女团基本就没有什么生存空间了。然后就是技术,想好好弄3D千鸟那种玩意肯定是不行的,这方面肯定是字节腾讯无须多言,当然有人觉得星瞳精度高但是审美不行,个人还是可以接受的。最后是运营,这个基本是各家粉丝都在骂但是离不开。这个方面一是要引流,二是别搞让粉丝大规模退坑的恶性事件就不错了。鉴于大家都犯过很多错误,就说比较过分的吧,E的逆天基本就是大家的反面教材(罄竹难书,可以自己了解)。
1楼
2楼2条
3楼

cyslyb7
最后是大家最敏感的中之人问题了,这个往大了说也是运营问题,毕竟招人培训管理企业都要有人负责,中之人真爆了问题问一句企划里面谁招了教了管了这人也是可以理解的。上面谈的2D3D矛盾,一定程度上就是2D主播的粉丝觉得3D女团的中之人不见得有自己的推厉害,能出名企业的资源是主要功劳。这个说法有一定道理但是狭隘了,毕竟两种直播模式需要的能力有共同之处但是还是有差别,比如一个女团肯定要有会跳舞的,2D主播通常没有这个技能
4楼

cyslyb7
如果是所有类型的V放一起比较,可以把中之人当成士兵,
皮套
当成武器,人气和营收当成用武器取得的战果。2D主播就是只能使用轻武器的步兵,3D就是坦克飞机这种技术装备,武器更贵对后勤要求更高但是威力摆在那里。能用重武器的士兵肯定是少的而且相比轻武器需要更多的操作技能,不过在虚拟区和现实战场不同的是很多士兵用轻武器能造成接近甚至超过重武器的战果,自然有人质疑重武器操作员配不配用这么好的装备
5楼1条
6楼

cyslyb7
再谈一下大家关心的资源问题(收到了之前略瞳狂潮的启发)。企划给v投入资源是为了涨粉或者说广泛意义上的提高收入和知名度,当然在以讨论直播势为主的本吧就是所谓的比同接和流水了。涨粉丝数正经来说是要靠出视频的,比如各家女团的3d歌舞投稿,还有一些和直播内容不强烈相关的衍生作品,比如a以前的脑洞波,丸子的小动画(这两个都没了),星瞳的vlog。当然还有取巧一点的办法就是多抽奖了,不过这样子得到的粉丝数字肯定水分会多一点。不过回到讨论直播势的主流上来说,涨的粉丝看不看直播是个不太好预料的事,视频粉关注你什么时候开播不好说,抽奖粉就更加不好指望了。就这些直播之外的投入来说,女团比普通视频高级一些的就是要出单曲专辑乃至办线下了,但是这种东西本身更像是给已有粉丝的回馈乃至企划的变现手段,对吸引新粉丝作用非常有限(各种原创曲播放量通常都相对一般)。
7楼

cyslyb7
然后就直播方面的资源来说,就2d直播来说很难有什么特别的资源投入,所以就讨论这些女团来说还是要着眼3d,这方面模型,场景,台本都是企划要发力的地方,粗略的比较就是看各家3d直播的质量和时长了。最近瞳和丸受到的质疑变多很难不和3d减少乃至几乎消失有关(所以个人认为瞳的资源大于A的观点很多时候是站不住脚的,3d直播的质量未必有个明确的高下毕竟很多人觉得星瞳的模型虽然精细但是审美不如a,但是数量少的就很明显了)。最后就是各种联动和商单了,这些对于直播的助力是否明显也很不确定。和其他主播乃至大物联动很多时候是象征意义为主,节目效果有没有很难说,对面粉丝因为一两次联动就喜欢上你的概率恐怕也不大,尤其是两边生态差距比较大的(以前移动的橙络络好像还和周杰伦同台过,听起来是了不得的资源,可是杰伦粉丝会因此就给你点关注乃至来看你直播吗)。最后是乃琳播鸣潮爆火后大家开始关心的游戏商单问题。接到单子对于主播来说肯定是能收钱的,可是对于直播真的有提升的情况是比较少的,因为你打开游戏的那一刻是要和玩这个游戏的所有主播竞争。就你原来的粉丝来说,绝大多数游戏商单对于直播的观感是下降的,因为他们可能都没见过这个游戏或者不感兴趣(参见贝拉zmd同接不如迪迦,还有雪糕播商单被本吧骂),至于吸这个游戏的受众,你要和外面真人区的各种高手比较,虚拟区更是很难斗过那些老玩家(乃琳也是抓住了鸣潮缺少头部女主播的空缺)。
8楼14条

白_FFFFF
成为3D势门槛太高了现在很多V就算投也会被刷下来,毕竟投入高要求直播员平稳直播比较重要,感觉枝江和eoe招人比较特殊,枝江条件很高先初选投简历和普通的V圈企划差不多,后面是要选一批人集训A好像是几百个人选5个,最后出道还有受选人内部投票应该是看成员相性怎么样这个应该只有他们这么做,eoe大部分是乐华自己是艺人,社招的几个也不清楚有没有内部再选一轮我倾向是没有eoe队员间相性太差了,千袅和歌姬和普通V招人没太大区别
cyslyb7怎么感觉你总结下来大部分门槛实际上也就那样
cyslyb7回复:死亡什么不太好说的,公司一句话的事情,什么TTUP,吾音,vog都是一年甚至半年都没活到,现在还活着的女团也经历过各种转卖和减人的情况。2D想永世轮回V圈地狱至少成本不高,现实生活有学习工作可以兼职直播,小主播各种换号重生也是屡见不鲜
cyslyb7回复:心理准备是指能感觉到企划要发解约公告吗,这种情况应该是这团本来就没什么热度朝不保夕吧(这种氛围恐怕会进一步让人离开吧),至于对比普通2D主播突然毕业了(这种有短时间内就换账号转生的可能),你说是知道看的V要寄了但是不知道具体时间难受,还是完全不知道的情况下突然寄了难受- 回复: 就个人看V的体验来说直播间太冷清的V确实不太想看,要么就是真的太底边等死,要么是有老头养活,但是直播间也就那些人说话氛围不适合新人,高能起码有个几百的主播直播寿命和氛围应该相对有保障。
白_FFFFF- 回复:太底边还有个问题她们没有话题可聊进去5.6分钟主播一句话不说看什么,很多底边是没有自己找话题的能力的,就算你给他一个话题他俩三句就聊完了完全不会延续话题发散的聊,这几个月不知道是不是b合同的问题要礼物的比聊天的时间都多了底边没法看
cyslyb7回复:就聊天来说我一直以来有个感觉就是这方面的能力和直播间的热度是有不小关系的(先不讨论热度怎么来的)。弹幕多你随便找几条回一下也不至于冷场,弹幕少乃至不动了就要想办法自言自语了,这个难度就高了,就算是真的会唠嗑的面对这种情况多了恐怕也有点没话说了。所以直播间的起步流量还是很有意义的,3d在这方面也有优势。
9楼

cyslyb7
如果是具体到某个企划内的某个人,有时候再多的资源也不如一个厉害的队友(参见最近乃琳播鸣潮后给整个企划都带了巨量流量)。就算没有一口气引这么大流量的事件,日常直播中好的队友可以成为不错的互动对象,产生好的节目效果乃至所谓的炒cp。当然,反过来说不行的队友可谓是坑害企划和其他成员的大炸弹,A的510自不必说,eoe的轮番
整活
更是吓人
10楼1条


