以下仅讨论,无指导,二游怎么玩都对。
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3a级的堆料与二游玩家群体的矛盾性
小作文级别的机制堆料,一个角色的学习成本比一个小游戏高,加上合轴,一个队伍的学习成本又是倍数级增长。而现在的情况是60%的玩家无法稳定复刻一队轮椅轴(虽然叫轮椅轴但并不轮椅只是最基础的轴,轮切乱按都称不上是轴),意味着不氪拿不满奖励。不熟悉角色机制,不熟悉怪物机制不能稳定闪避,不熟悉切人抵消后摇。80%的玩家不想接触合轴,合轴在他们眼里属于进阶技巧,部分人意识不到合轴的提升。20%主动接触合轴的玩家又能坚持多久,合轴底层机制不会变,玩腻是不可避免的,新角色的学习成本甚至会加速新鲜感的流失。导致深度玩家的游戏寿命可能比浅层玩家少。而真正意义上的乱按的轮椅也出不了,再轮椅六链也要会打出伤流程,游戏理解和操作手法对游戏体验影响很大连作业都抄不了。不膨胀对于合轴和
asoul吧
3a中的二游,二游中的3a,这条路能走多远
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楼主:我没有狂龙症最后回复:虚空的王冠6 艾miss
