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原神内鬼吧
为什么那么多二游相关的吧都有潮友组团尽孝?哪来的自信呢?
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楼主:超级新人来啦最后回复:华战落尘
7楼18条
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百度用户UID993277187 超级新人来啦 null 的头像

超级新人来啦

而从游戏的角度出发更是灾难,所谓的二游不需要游戏性,本质还是因为核心并不是游戏而是卖角色。尤其是现在流行的那些大地图大世界游戏,更是把产能都放在了刀背上。
每个版本的制式地图制式剧情制式角色一个接一个,但是玩家真的需要这些吗?所谓的大地图探索花了多少产能,但是真的有人喜欢玩大地图捡垃圾?绝大部分人都是看攻略按图索骥开宝箱,我说实话根本没有人会喜欢这个玩法,原因很简单,因为大地图里不出产任何珍惜的物品,只有养成材料和零星的抽卡货币,而这些都是可以通过充钱轻易获取的。当玩家的游戏内的付出别人可以花钱轻易获取,那游戏内也不存在所谓的公平可言了。
游戏的本质就是一个可以脱离现实存在的公平场域,最大的公平在于游戏可以不以金钱区分人,单机游戏和点卡网游里玩家付了钱之后所有人都是公平的,能区分玩家的是时间经验和技术,所以玩家才能脱离现实的焦虑真正沉浸在游戏里。点卡网游里就算也有老板花钱买装备买金币,其他玩家也是可以作为卖家参与其中,而
氪金
抽卡二游里充钱完全与他人无关,游戏外的投入决定了游戏内的体验,那游戏也不再是游戏了。
二游本质的玩法不是自己去玩,而是把在二游里上班的时间拿去赚钱充进游戏里,请个代肝帮你肝,然后把氪金的账号秀到社区里找优越感,你会收获更多的情绪价值和更好的账号。然而这并不是玩游戏,二游本质是打着游戏名号实则只是为了圈一群人,再提供社交场域盈利的社交工具而已。把视频网站卸载,把各种论坛卸载,不参与任何社交只是单纯玩游戏的话没有人能玩的下去二游。
  • 百度用户UID129737613 OZEXIA null 的头像OZEXIA
    又不是pvp游戏,要公平干嘛?
    汗
    再说喜欢秀账号找优越感人只是少数,鸣潮喜欢秀技术的人更多,我看到最多就是秀打全息,或者秀合轴的。
  • 你这段文字压根没从游戏角度去分析,鸣潮现在根本没几个人回去按攻略找宝箱,地图上的资源官方基本都给你标好在哪里。二游的本质确实是卖角色的,但角色不仅仅是“角色”这两个字,角色身上包含这很多东西,如外貌,数值,玩法,动作,操作手感等等这些才是吸引玩家的抽卡的要素。二游对比传统单机游戏最大的优势就是不断更新角色,不同角色带来不同的玩法从而保持游戏的新鲜感。
  • 最后就是地图不仅仅是一个找抽卡资源的地方,同时也是一个为不同玩法提供一个平台,最近的3.0地图就是为了摩托玩法而设计的地图。开放世界之所以就行,就是因为它的兼容性很强,可以塞进各种各样的玩法。同时也可以给角色一个展示的平台。
  • 百度用户UID993277187 超级新人来啦 null 的头像超级新人来啦
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    OZEXIA
    :那我请问你,他这地图探索开宝箱花了那么多产能做出来有几个人喜欢玩? 每个版本做那么多流水线地图,纯粹就是包着金玉的屎,就是用来给人看的不是给人玩的。真正的好游戏是要做深度的,鸣潮想成为好游戏就要去拓展玩法深度,探索上大幅增加稀有奖励,大幅增加大地图的剧情量和任务量,才能让玩家有探索的欲望。战斗要加强怪物和角色的交互,增加怪物的复杂度,让游戏动作性更强而不是近似打桩,而不是缝合一堆小游戏,平铺出一个又一个的角色卖钱。 玩家根本不需要那么多流水线角色和地图,需要的是真正值得投入时间的游戏体验。 全息才应该是核心玩法却被边缘化,真正核心玩法的深渊就是个头上顶个计时器打桩搞dps检测诱惑你抽卡的套路,我都不愿意称它为玩法,圣遗物更是无止境的打卡上班骗日活。
  • 百度用户UID129737613 OZEXIA null 的头像OZEXIA
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    超级新人来啦
    :鸣潮现在不就是在拓展玩法吗?2.0的飞翼和重力地图,3.0的摩托玩法,战斗增加了处决增加交互性,怪物的复杂度一直都很高,而且角色的鸣潮的主要收入,不出角色它拿什么赚钱,拿什么维持游戏更新?另外请问哪个二游玩家不需要角色?角色才是二游玩家主要体验。
  • 百度用户UID993277187 超级新人来啦 null 的头像超级新人来啦
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    OZEXIA
    :一个优秀的大世界不是给你看风景的,需要海量的细节,npc,剧情任务来支撑,才能给人真实感,你觉得这些把笔墨全部集中在卖角色上的二游能做得到吗? 你觉得42天更新一个版本的速度能产出什么真正优秀的地图设计或者有深度的剧情吗?玩家需要的是角色地图更新快还是游戏好玩呢? 到最后的结论二游最好玩的是抽卡的那一瞬间,所以我说二游只是打着游戏旗号罢了,因为厂商的初衷根本就不是去做一个好游戏,而是一切围绕出角色赚钱。
  • 百度用户UID129737613 OZEXIA null 的头像OZEXIA
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    超级新人来啦
    :你说的这些鸣潮基本都有,而且鸣潮的剧情是以大版本计算,42天产出的是一个大的主线剧情里的一小部分。你想想黎那汐塔的整体剧情是不是用了几乎一年的时间产出。
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    超级新人来啦
    :另外谁告诉你鸣潮最好玩的是抽卡那一瞬间?那些人研究出新的打段子方式和新的合轴方式难道会不开心?你这是抛开角色玩法谈二游。
  • 百度用户UID993277187 超级新人来啦 null 的头像超级新人来啦
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    OZEXIA
    :角色是主要体验,那我请问为什么角色体验反而是最残缺的呢?为什么最主要的体验我不充钱就可能抽不到角色或者抽个残疾人呢?甚至我想获得一个完整的角色体验,抽满一个角色就需要花大量金钱呢?这定价是人类吗? 你问我厂商怎么赚钱,有没有可能二游是暴利行业,它定价这么高不是因为合理,是因为能多赚一分钱就不会少赚呢? 本身游戏对比传统行业就是一本万利,你做一份游戏买个服务器就能从全世界几十亿人手上赚钱,这还不够吗?
  • 百度用户UID129737613 OZEXIA null 的头像OZEXIA
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    超级新人来啦
    :你这个还不是抛开游戏谈游戏性,定价是高是不合理,但就是有人去氪满角色,他们被什么吸引?为什么愿意花重金抽角色?
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    超级新人来啦
    :你想获得一个角色的完整体验,要不就花钱,要不就花时间,什么都不想付出,你还玩个毛游戏?就算是单机,你一开始的角色也是残缺的,你不花时间慢慢搞装备,搞武器,你能体验到完整的角色?
  • 百度用户UID993277187 超级新人来啦 null 的头像超级新人来啦
    回复 OZEXIA :一是因为有的富哥不在乎这点钱,二是因为攀比心理,或者社交价值去抽角色,跟花钱打赏主播一个性质。还是那句话,把视频网站和各种论坛全部卸载,真把二游当一个单机游戏玩,没人能玩的下去,社交属性远大于游戏属性。
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    OZEXIA
    :二游花时间能获得什么完整体验?我能全部角色抽满吗?二游在我这就只配赚个通行证的钱,个别二游可能可以一个月一百多有完整体验,像边狱巴士这种我就能接受,现在这些大世界二游玩不了一点。
  • 百度用户UID129737613 OZEXIA null 的头像OZEXIA
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    超级新人来啦
    :你这个还不是抛开游戏谈游戏性,我是问你富哥为什么抽满那个角色?而不是富哥差不差钱问题,富哥抽满某个角色图啥?难道不是好玩才抽吗?
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    超级新人来啦
    :我是说角色的完整体验,你一年抽一个满链角色又不是不行。你现在是想要富哥的体验又不想花钱
  • 百度用户UID5536711000 咕哒的花嫁 xhldtr 的头像咕哒的花嫁 xhldtr
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    超级新人来啦
    :牛的,你骂鸣潮喜欢在二游吧里团建,但鸣潮好歹属于二游,你这口气像是瞧不起二游,那你跑这来说你玛呢
    呵呵
  • 百度用户UID129737613 OZEXIA null 的头像OZEXIA
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    超级新人来啦
    :如果你想不花钱而且所有角色抽满的,建议你去玩二重螺旋,它完全可以满足你的需求
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