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asoul吧
zp不是说终末地的模型面数比鸣潮高吗,怎么事实好像不一样?
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20620373 461 4
楼主:争气的老齐最后回复:ZLZZM呵呵
9楼9条
pid:153220218159
百度用户UID1245770078 earth胖子E飞 1144571 的头像

earth胖子E飞

1144571

终末地只有优化和材质渲染真行,就是后面这个导致终末地角色看起来更像手办
  • 百度用户UID5584100468 null 忌莫吉末 的头像忌莫吉末
    而且角色和环境看着不在一个图层
  • 百度用户UID187724062 额是笑笑 null 的头像额是笑笑
    遇到和一样看法的了,那么多人吹终末地建模就很奇怪。和少前一样有一种塑料手办的感觉
    笑尿
  • 百度用户UID2154028817 fubuki_botan lk洛卡 的头像fubuki_botan lk洛卡
    材质渲染也就那样,其实还是全局渲染和光照渲染好,太能遮问题了
  • 百度用户UID2701256976 钟师傅针灸 Turi_sasu 的头像钟师傅针灸 Turi_sasu
    只有我知道终末地懒得做昼夜风沙各种光影直接用的贴图吗,部分渲染图像都预制好了
    突然兴奋
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm