asoul吧
zp不是说终末地的模型面数比鸣潮高吗,怎么事实好像不一样?
19819234 425 4
楼主:争气的老齐最后回复:贴吧用户_J2aERDM
1楼
2楼3条

三月七今天吃啥
四月七(休假版)
3楼

abcdefgyr567
吴相隆同学
被小爱移交蔡司罢了
4楼80条

烂炒伊蕾娜
只有我知道小麦地这辈子做不出机甲吗?
漓幻梦 璃幻梦º机甲是什么二游必做的项目吗
凉白开水真好喝 地上原神777回复:难道世界上只有必须要做的事情吗?30抽送10抽也不是必要的,为啥要出呢?60抽送下个卡池10抽也不是必要的,为啥要出呢?狼卫拿枪指着管理员管理员啥都不敢干佩里卡一言不发也不是必要的,为啥要出呢?而且本来鹰角游戏就没出现过能看的机甲,避开不舒适区也正常,做不出来就是做不出来呗,有啥好反驳的
5楼

朝陽暮雪打喪屍
AAA飞行雪绒票代
nga 是库谭了
6楼

三三一九八零
夜起冷雨_JZRK6
终模型面少人物动作帧数高,跑步跳跃都是非常流畅。潮面数高人物动作帧数少一点。因为复杂动作多,衔接做的非常好。我喜欢鸣。
7楼

似梦卍年华
晚枫知秋意
鸣潮也一直这进步优化的,千咲的头发就比前面角色的丝滑很多。
8楼12条

争气的老齐
asvfsewrdf走楼梯是最啥笔的,把精力用在这上面跟应试搞个特供型号没什么区别
fjjj69 1岚楼梯神游
hhhwshine ⚡🌪️🍺起码挺热闹
米哈游西厂厂务部不能跳的游戏先跪下吧
写作之夜waw 😋😅😅🤗😋100w播放800评论整笑了
9楼8条

earth胖子E飞
1144571
终末地只有优化和材质渲染真行,就是后面这个导致终末地角色看起来更像手办
忌莫吉末而且角色和环境看着不在一个图层
额是笑笑遇到和一样看法的了,那么多人吹终末地建模就很奇怪。和少前一样有一种塑料手办的感觉
Setvenair 鸠到嗨前自然直我说句实话,我第一次见那个雨水特效的时候,以为人物在漏尿
炽恩昊卫 生鱼忧患-♬就是手办质感,不过看着确实很精致
fubuki_botan lk洛卡材质渲染也就那样,其实还是全局渲染和光照渲染好,太能遮问题了
10楼

北嶋聪
北嶋satoxi
没有5.1不能认可你
11楼3条
12楼5条
13楼25条

ddvdgdf
砖头白居易º
只有我知道终末地懒得做昼夜风沙各种光影直接用的贴图吗,部分渲染图像都预制好了
fsfsdf2046 🐈🐈头光影全是画出来的
优化能不好吗
申必朲烘培都不知道吗,市面上游戏都是预先做好渲染的材质,光追只是一小部分
14楼2条
15楼1条

氪可救非
黎塞留主教◆
你目前还没有5.1w转
16楼

赫尔辛基的雨
其他的不说,鸣的表情绝对够丰富
17楼

吃我一矛
米有难道不就是通模换皮吗?
18楼

朝夕不换
没有5.1不能认可你
20楼1条

此世之恶_
害人终害己吧-
zmd那建模也就跟鸣潮同世代吧,你要说领先行业了我的评价是尬吹
林中瀑布能打赢少前2再说领先行业吧
21楼

咕哒的花嫁
xhldtr
终末地的渲染能提升建模的观感,虽然我不太喜欢那种油腻腻的画风
22楼1条

LDJLDJ8998
洁塔薇
greatw赤 -setsuna-zmd一堆四五星这种制服像批发出来的
23楼

lkjlkj040829
aqznmu
鸣潮最牛福的还是表情
25楼

灿烂的菊花11
晚晚的顶碗人😈
鸣潮的表情刻画其他二游学得会吗,zmd面容只沾精致,像纸人
26楼

黑塔白塔
小飞棍~喵
鸣朝场景精度比终末地还高,终末地能打的的是优化和角色和场景渲染,模型你看那些二创没渲染过的,效果很一般的。鸣朝角色很多面数都是为了流畅动画过渡而多加的,不然是用不了这么多面的。
27楼

隱將幻影
罗德岛握力器
我目前另一个期待的是无限大,先不论建模有没有超过鸣潮,个人感觉还在及格分范围,符合xp
28楼

葬于涫夕
终末地角色后背做的太丑了 脸模还是很精致的
29楼

阿卡林丸子飞弹
zmd小陈和汤汤做得不是挺好,至少表情很丰富
30楼

主公饶命
非洲冰符号
终末地建模属于就一个正脸能看,其他部分都一塌糊涂,比如侧脸,表情,头发,服饰,背面,只能说部分人确实把那种单机早淘汰的油腻发亮当质量好。
31楼
32楼

宇宙战型李疯子
zmd材质好,面数可能不那么对
33楼

博靈
(ᗜˬᗜ)重度依赖
真投入
34楼

爻00000
在零点酒吧跳兔女郎舞
鸣1.1的今汐有9w面,长离有11w面
35楼

魔幻历史学家
因为说这话的人并不会把模型丢进ue里考证,全是主观判断。
36楼

雲海之上al
终末地能做出鸣潮3.1的辛吉勒姆吗?
37楼

是笑感滴下3m
管它多少面,mc zmd都能把米油建模爆了才是对的
38楼

阿米诺斯卧槽
影海中1Z
没有5.1不能为你转身
39楼

维系着的世界
这真闹麻了,面数多和建模精细程度基本没关系,相反大多数时候面数少反而是优势。骨骼数量也没什么参考价值,虚幻引擎点两下的事情,而且大多数时候做动作用的都是骨骼绑定不可能真的去k那么多骨骼。
40楼

杨zzzzzzz9
青色连衣裙
单轮建模和渲染来说二游里看的最舒服的是少前2
41楼4条
42楼1条

用心是为了吃饭
里花释华º
zmd不是untiy引擎吗,导入ue是不是有点问题?
43楼

技术2333
胡桃泽·萨塔妮亚·麦
随手打开UE丢模型进去看一下ASOUL角色模型吧
44楼1条

daisy二号机
Jala--
啊😲?云朵☁️😄,哒↘哒↗哒↘哒↗哒↘,好想玩原神🥰,云☁️原神😙,当当当当当😊,看精彩纷纷*🎊😆,云☁️原神😄,呜呜呜呜呜,好想玩原神😭😭😭云☁️原神,朋友已就位😊😃😆,一起玩原神,云☁️原神!啊啊啊啊啊😉,好想玩原神😙云☁️原神,哈哈哈哈哈🤣🤣🤣,一起玩原神,云☁️原神,好好好想,🤩想玩玩原神😋网页云端,低功耗不失真😌, WiFi网线🥰,都可以60帧😍,来来来来*,进入云☁️原神😍~ …唉唉唉,等等我呀!😝
水砯钰这首歌真的是尬到爆





















