原神内鬼吧
燕云月活比鸣潮高?
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楼主:112一帅哥 ..、、最后回复:hkokvfjj
26楼106条

鬼王酒吞
cccc、cc
昨天光steam就畅销榜第三了,无国服常态在线人数也比鸣潮的高
不会看小黑盒?
112一帅哥 ..、、绷,鸣潮要么客户端要么wegame,谁会在steam上玩?
任天之 落落大方的落🌊鸣潮stean是锁国区的,而且还是公测快一年才上steam,用这个数据说明不了什么
hkokvfjj乐了,前一个卡池莫宁steam鸣潮一个辅助峰值第二。
褪变de影子 库菈乌🌸回复:高个沟子高,就这么说吧燕云是网易去年第二赚钱的游戏,什么时候鸣潮这个路边一条也能来碰瓷了。玩网易游戏的不走网易支付中心走什么。一个月只赚开卡池的两天钱的二游闹麻了,平常都飞到天上去了。第一次看拿二游和竞技网游和mmo比日活的,蛋仔都薄纱你鸣也够十八条街
isjhbkx回复:、第三方/行业估算(2025全年) - 行业主流测算:65亿元(国服全渠道,含PC+手游,不含海外) - 10月中旬估算:已超40亿,年底有望50亿+ - 首月(2025年1月):约10亿 - 11月单月:2.18亿(手游端) - 海外(Steam/主机/国际服):约3–5亿元(全年估算) 还在吹外服,手机端都烂完了,还在幻想自己外服成绩好。结果就统计五亿的收入
褪变de影子 库菈乌🌸回复:你鸣潮的流水也是存yy出来的,跟mxz一样低能,笑尿我了。腾讯和网易的游戏是一年365天稳定赚钱,一个月只赚开卡池两天钱的二游闹麻了。除了巅峰原都是一群小丑玩意,在你们的小圈子里互相咬就完事了
isjhbkx回复:腾讯对“长青游戏”的官方定义为:年流水超过40亿元人民币,且季度平均日活跃用户(DAU)达到500万(手游)或200万(PC端)。该标准于2024年正式确立,用于筛选具备长期商业价值和用户黏性的头部游戏。纯纯的傻缺
isjhbkx回复:腾讯2025年度员工大会(2026年1月召开)点名表扬《鸣潮》的核心内容,是将其正式纳入腾讯“长青游戏”阵营,与《王者荣耀》《和平精英》等旗舰产品并列,作为腾讯游戏业务逆势增长的关键贡献者之一。 核心表扬要点 1.核心定性:《鸣潮》成功跨越腾讯“长青游戏线”,成为其八大长青游戏之一,是新势力游戏中首个获此认证的产品。 2.达标硬指标:严格满足腾讯长青游戏标准——手游季度平均DAU≥500万、年流水≥40亿元,两项核心指标均达标。 3.战略贡献:在全球游戏市场仅增长3%的背景下,腾讯游戏业务增长23%,《鸣潮》是这一佳绩的重要支撑,且在海外市场拓展中发挥了重要作用。
isjhbkx回复:网络低能群体是这样,《鸣潮》已进入腾讯2025年财报(季度财报+电话会),但未单独披露流水/收入数字。 一、已披露的官方口径(2025年) - Q2财报电话会(8月13日):高管明确提及《鸣潮》,称其为内容型游戏代表、国内细分前二、国际表现优秀、ARPU是传统大作数倍,是游戏增长重要来源。 - Q3财报电话会(11月13日):再次点名《鸣潮》,归入内容型游戏成功案例,与《胜利女神:妮姬》并列。 - 2026年1月年会:马化腾/刘炽平点名表扬,纳入腾讯“长青游戏”阵营(年流水≥40亿、季均DAU≥500万双达标)。 二、关键说明 - 腾讯不披露单款游戏流水/净收入,仅在财报/电话会定性提及《鸣潮》的贡献与地位。 - 2025全年财报(含Q4)尚未发布(2026-03-18),届时大概率仍会定性提及,但不会给单款数字 。 - 《鸣潮》由库洛游戏研发,腾讯为投资方+发行方,收入计入腾讯游戏业务总盘子,但不单独拆分。 需要我整理一份腾讯2025年各季度财报/电话会提及《鸣潮》的原文要点吗?

