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:网络低能群体是这样,《鸣潮》已进入腾讯2025年财报(季度财报+电话会),但未单独披露流水/收入数字。 一、已披露的官方口径(2025年) - Q2财报电话会(8月13日):高管明确提及《鸣潮》,称其为内容型游戏代表、国内细分前二、国际表现优秀、ARPU是传统大作数倍,是游戏增长重要来源。 - Q3财报电话会(11月13日):再次点名《鸣潮》,归入内容型游戏成功案例,与《胜利女神:妮姬》并列。 - 2026年1月年会:马化腾/刘炽平点名表扬,纳入腾讯“长青游戏”阵营(年流水≥40亿、季均DAU≥500万双达标)。 二、关键说明 - 腾讯不披露单款游戏流水/净收入,仅在财报/电话会定性提及《鸣潮》的贡献与地位。 - 2025全年财报(含Q4)尚未发布(2026-03-18),届时大概率仍会定性提及,但不会给单款数字 。 - 《鸣潮》由库洛游戏研发,腾讯为投资方+发行方,收入计入腾讯游戏业务总盘子,但不单独拆分。 需要我整理一份腾讯2025年各季度财报/电话会提及《鸣潮》的原文要点吗?