起始页asoul吧 现在二游给我的感觉太割裂了,明日方舟和鸣潮都是这样。tid:105191003402026/02/27 17:09:5212713390 1 159 6楼主:斩首的皮皮晓最后回复:世哲九者2026/03/05 07:09:481楼pid:1532427825862026/02/27 17:09:52斩首的皮皮晓 楼主 10级 二游套了一个公路动作片的模板,但公路片本身的意象就是短暂的,疏离的,无终点的,但是二游这些剧情个个羁绊深重,甚至很多玩家都是角色单推人,用公路片的模板去套其实也不太合适。但是二游又必须得不停地出角色,不停地给玩家展现新的奇观,“旅行”或者“冒险”的设定确实好用,只能说业内有点路径依赖吧。明日方舟的六星已经多到我无法对大部分六星留有记忆了,这种无法让玩家留有记忆的角色真的还配得上六星这个星级吗?
asoul吧 现在二游给我的感觉太割裂了,明日方舟和鸣潮都是这样。tid:105191003402026/02/27 17:09:5212713390 1 159 6楼主:斩首的皮皮晓最后回复:世哲九者2026/03/05 07:09:481楼pid:1532427825862026/02/27 17:09:52斩首的皮皮晓 楼主 10级 二游套了一个公路动作片的模板,但公路片本身的意象就是短暂的,疏离的,无终点的,但是二游这些剧情个个羁绊深重,甚至很多玩家都是角色单推人,用公路片的模板去套其实也不太合适。但是二游又必须得不停地出角色,不停地给玩家展现新的奇观,“旅行”或者“冒险”的设定确实好用,只能说业内有点路径依赖吧。明日方舟的六星已经多到我无法对大部分六星留有记忆了,这种无法让玩家留有记忆的角色真的还配得上六星这个星级吗?
1楼pid:1532427825862026/02/27 17:09:52斩首的皮皮晓 楼主 10级 二游套了一个公路动作片的模板,但公路片本身的意象就是短暂的,疏离的,无终点的,但是二游这些剧情个个羁绊深重,甚至很多玩家都是角色单推人,用公路片的模板去套其实也不太合适。但是二游又必须得不停地出角色,不停地给玩家展现新的奇观,“旅行”或者“冒险”的设定确实好用,只能说业内有点路径依赖吧。明日方舟的六星已经多到我无法对大部分六星留有记忆了,这种无法让玩家留有记忆的角色真的还配得上六星这个星级吗?