起始页asoul吧 现在二游给我的感觉太割裂了,明日方舟和鸣潮都是这样。tid:105191003402026/02/27 17:09:5212713390 1 159 6楼主:斩首的皮皮晓最后回复:世哲九者2026/03/05 07:09:4838楼pid:1532438446722026/02/27 22:51:02丶雷欧娜10级 其实在我眼里,鸣潮就像传统的rpg游戏。主角和阿布是游戏里的主角,而1.0 2.0 3.0是RPG游戏里一个又一个新大陆。每个大陆都有自己的故事,每个故事都有自己的主角。2.0的卡提西亚,牢鱼,老马,残星会。3.0的爱弥斯,鸣式,燧者,残星会。而主角引出故事并参与其中。(其实整个2.0的文本在优化优化就是一个非常合格的单机RPG游戏)但是由于鸣潮是二游,所以在单机中收集的队伍角色变成了需要氪金抽取。不知道有没有玩过北欧女神系列,星之海洋系列的,像鸣潮的伴星就和这两系列游戏类似,通过单独的角色故事收取伙伴。其实割裂算不上,你玩多了传统的RPG游戏,其实一向如此。
asoul吧 现在二游给我的感觉太割裂了,明日方舟和鸣潮都是这样。tid:105191003402026/02/27 17:09:5212713390 1 159 6楼主:斩首的皮皮晓最后回复:世哲九者2026/03/05 07:09:4838楼pid:1532438446722026/02/27 22:51:02丶雷欧娜10级 其实在我眼里,鸣潮就像传统的rpg游戏。主角和阿布是游戏里的主角,而1.0 2.0 3.0是RPG游戏里一个又一个新大陆。每个大陆都有自己的故事,每个故事都有自己的主角。2.0的卡提西亚,牢鱼,老马,残星会。3.0的爱弥斯,鸣式,燧者,残星会。而主角引出故事并参与其中。(其实整个2.0的文本在优化优化就是一个非常合格的单机RPG游戏)但是由于鸣潮是二游,所以在单机中收集的队伍角色变成了需要氪金抽取。不知道有没有玩过北欧女神系列,星之海洋系列的,像鸣潮的伴星就和这两系列游戏类似,通过单独的角色故事收取伙伴。其实割裂算不上,你玩多了传统的RPG游戏,其实一向如此。
38楼pid:1532438446722026/02/27 22:51:02丶雷欧娜10级 其实在我眼里,鸣潮就像传统的rpg游戏。主角和阿布是游戏里的主角,而1.0 2.0 3.0是RPG游戏里一个又一个新大陆。每个大陆都有自己的故事,每个故事都有自己的主角。2.0的卡提西亚,牢鱼,老马,残星会。3.0的爱弥斯,鸣式,燧者,残星会。而主角引出故事并参与其中。(其实整个2.0的文本在优化优化就是一个非常合格的单机RPG游戏)但是由于鸣潮是二游,所以在单机中收集的队伍角色变成了需要氪金抽取。不知道有没有玩过北欧女神系列,星之海洋系列的,像鸣潮的伴星就和这两系列游戏类似,通过单独的角色故事收取伙伴。其实割裂算不上,你玩多了传统的RPG游戏,其实一向如此。