虽然知道你是什么意思,但我还是跟你解释一下,免得你以后真需要跟领导同事交流的时候说不明白话
你发的前两条讨论的是人与人之间的关系,是普遍存在于现实与游戏中,可以用普世价值观解释的关系,讨论的是情感映射;后一条讨论的是资质,是能否作为医生救治病人的能力,讨论的是世界观设定
简而言之,立足于大众的视角,玩家不会对超现实的,利用超能力解决问题处理矛盾的叙事产生反感;相反,观众会对违背现实普世价值观的情感关系感到厌恶
即个人感情与设定逻辑本就不能用同一套标准讨论,也无从讨论是否双标
原神内鬼吧
我知道你在新鸣放不开手脚,来这里自由搏击
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楼主:binarystring 宣告❄️终约最后回复:wz2002Reim
24楼6条

旧城乙烯
一夜🐠龙舞
binarystring 宣告❄️终约你说的很有道理。不过你放到实际场景中来,就拿我第一条讨论为例,守岸人——游戏里ml到极致的角色,几乎被玩家们认定是所谓“正宫”,却在官方投稿的二创作品中,以一个非常近的距离和别的男人一起解说比赛(没见过哪个现实的比赛解说席这么近的),同时二人佩戴着象征着单身求爱的戒指。一些玩家不满意发出反对发声音,却被厂商孝子扣上mlxr的帽子。你觉得这是否符合普世价值观的情感关系?
旧城乙烯 一夜🐠龙舞回复:你还是没理解我的意思,人遇到陌生事物的第一反应是寻找自己熟知的情景带入,来验证新事物是否符合个人喜好。即男女角色解说比赛是一个能从现实找到原型,能用现实解释游戏的模型,这也就是为什么有人用“坐地铁”来反驳你。相反,陆当医生,是一个不存在共鸣力的游戏与现实相悖,不能用现实解释游戏的模型,自然也会有人用共鸣力来反驳你。 以上,事物呈现的特质越与现实贴近,人们就越倾向于用现实来解释。是因为现实存在亲人爱人朋友同事敌人这种关系,玩家才会用这种关系去理解游戏内容,反之正因为现实不存在共鸣力,玩家才不会用现实的规律去解释游戏
binarystring 宣告❄️终约回复:总结就是我举的例子不能作为kxz双标的依据呗。首先我认同你的观点,其次我觉得你还是把问题太过细化了。从宏观上来看,一二条和第三条的区别,本质就是“游戏结合现实”与“游戏区别现实”两种截然不同的观点,所以我说一句双标也没问题。你要找对于关于kxz对同一件具体事物的互斥的看法,那其实也可以找得到,就比如对于大世界探索体验,2.x的飞行和3.x的摩托。这样的例子比比皆是,具体的我就不再细说,总之中心意思没变,kxz为了给厂商尽孝总能找到各种角度进行维护,甚至不惜反驳以前的自己。
binarystring 宣告❄️终约回复:……现实里没有色盲还是没有医生?现实里没有戒指还是没有解说席?现实里没有色盲医生,那会有某人的恋人带单身戒指和其他男人紧坐?都说了你太细化问题了,这俩本质都是游戏的内容。你如果不认同这是kxz尽孝行为,那我和你也没什么好说的了。
