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原神内鬼吧
我知道你在新鸣放不开手脚,来这里自由搏击
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楼主:binarystring 宣告❄️终约最后回复:wz2002Reim
24楼6条
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百度用户UID2833176898 旧城乙烯 凶狠汤汤😤 的头像

旧城乙烯

凶狠汤汤😤

虽然知道你是什么意思,但我还是跟你解释一下,免得你以后真需要跟领导同事交流的时候说不明白话
你发的前两条讨论的是人与人之间的关系,是普遍存在于现实与游戏中,可以用普世价值观解释的关系,讨论的是情感映射;后一条讨论的是资质,是能否作为医生救治病人的能力,讨论的是世界观设定
简而言之,立足于大众的视角,玩家不会对超现实的,利用超能力解决问题处理矛盾的叙事产生反感;相反,观众会对违背现实普世价值观的情感关系感到厌恶
即个人感情与设定逻辑本就不能用同一套标准讨论,也无从讨论是否双标
  • 百度用户UID4959932306 binarystring 宣告❄️终约 的头像binarystring 宣告❄️终约
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    一夜🐠龙舞
    :总结就是我举的例子不能作为kxz双标的依据呗。首先我认同你的观点,其次我觉得你还是把问题太过细化了。从宏观上来看,一二条和第三条的区别,本质就是“游戏结合现实”与“游戏区别现实”两种截然不同的观点,所以我说一句双标也没问题。你要找对于关于kxz对同一件具体事物的互斥的看法,那其实也可以找得到,就比如对于大世界探索体验,2.x的飞行和3.x的摩托。这样的例子比比皆是,具体的我就不再细说,总之中心意思没变,kxz为了给厂商尽孝总能找到各种角度进行维护,甚至不惜反驳以前的自己。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm