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asoul吧
你们不觉得鸣潮这样生态的二游存在对单机制作者来说都是个打击吗
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楼主:纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌最后回复:ReviveChan ReviveΩ
30楼10条
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百度用户UID6009479484 顺风1453 风1453 的头像

顺风1453

风1453

现在的单机真没以前环境好了,基本上全是卖你个半成品然后让你补dlc,卖得还比以前贵,扪心自问一下,就举个最近的例子,生9真值300多吗?就10个小时流程。
哪像以前的单机,本体就已经是一个完整的游戏。
现在一个新单机能安稳玩到30个小时以上都稀少喽
  • 百度用户UID2789967215 纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌 的头像纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌
    前面我认可,后半段我倒是觉得这是游戏类型的问题。因为生化是线性游戏呀,大部分线性游戏的首周目流程都是15小时以内了,再扩充玩法也只能从全收集,解密之类的方向下手,我古墓丽影和神海4不算DLC都是十几个小时以内通关的。这个只能说他卖的贵,但不好说他又贵又短
  • 百度用户UID6534332795 弦语天依 我堂吉柯德 的头像弦语天依 我堂吉柯德
    如果你只是单纯以时间作为价格衡量的基准的话,那想必老游戏一定很都很物超所值吧。
  • 百度用户UID1790308775 古月晦 然然今天豆递主 的头像古月晦 然然今天豆递主
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    我堂吉柯德
    :别老游戏了,延长玩家在线时间的小巧思是次时代才有的,点名尼尔多周目。之前大部分主线流程也那样,十多小时顶天了,而是通过各种支线让玩家自己探索,黑曜石和b社就是典例
    呵呵
  • 百度用户UID6534332795 弦语天依 我堂吉柯德 的头像弦语天依 我堂吉柯德
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    然然今天豆递主
    :别啊,最开始下周目有新东西的设定是从勇者斗龙系列开始的,发扬光大的是恶魔城系列,次时代只是延续了上个世纪的糟粕而已。
  • 百度用户UID1340273887 黄总112 null 的头像黄总112
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    雪之下饺子💌
    :生9到了浣熊市太敷衍了我感觉,而且怪又肉又多,没有二周目的欲望
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm