鸣潮可以在40天的一个小版本里堆几十首歌,数个精致的一次性地图,随手就塞几个跟游戏本体无关一眼抄的小游戏关卡,业界顶级的配音,cg,电影运镜的主线剧情。
不管什么有的没的就往里面砸钱砸资源,堆料的程度是单机游戏制作者看了无语的程度
这一切的一切居然只是因为他是个卖卡游戏,他做游戏的时候就知道自己只要把新剧情做好,卡池就不愁赚钱,花钱堆料算什么,新版本当天轻松百倍回收赚大米,一点心理压力都没有😅
与此同时大部分单机游戏素材复用,提前卖测试版游戏,众筹,卖DLC骗玩家钱。发售开始就死盯着Steam销售情况,万一销量不尽人意,公司都有股价下跌甚至直接破产的风险
别提游戏性,深度什么的,极致的数值会橄榄你的偏见😢这就是花钱堆料的威力
asoul吧
你们不觉得鸣潮这样生态的二游存在对单机制作者来说都是个打击吗
39838520 3 1291 15
楼主:纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌最后回复:ReviveChan ReviveΩ
1楼
2楼1条
3楼19条

沢田丿纲
犬惜黑猫
你也不看看鸣潮团队多少人,很多单机游戏开发也不超过一百。
素年锦时丶初见 花卷真的真的很好吃
我们育碧2万名员工
爱笑的z132育碧还在打官司呢,我也没关注后续,说疫情招了几百个居家办公的员工,现在开除还要打官司。不敢想里面还剩多少干事的
妙妙蛙的一生 🐔首之父育碧养那么多人结果新游没几个也是无敌了
逐星碎梦 pooooooi有多少人
4楼

gfdgdgfgo
養生主
别给我大哥吹死了
5楼

Mclaren丶hurt
一慕清雨辞
卷不动就死
6楼41条

鈾氬垬瀛
磷运
你也不看二游怎么暴利的,像kl这种投入才是正常的,米这种工业粗糙制品都有人买账,它为什么要加大投入让自己赚的少
Twistainky 二等兵朴大伟但其实投入多不一定就真的好. 库洛这种制作效率感觉不论在什么行业都很稀有- 有不少一看就是投了很多米但照样稀烂的
银滑漫威 枭姬子其实米刚开始投的真不少吧
没有好名字722 贴吧用户_J6abQXP不止二游
,看看王者三角洲lol之类的。我只能说国内游戏还是太赚钱了
lkx1998123 安心院安洁莉娜07现在老米给我的感觉就是真有一个大型的ai项目在持续烧钱和产能,只能用其他游戏填补窟窿
7楼6条

go铁铁元
好听点就是十年磨一剑
8楼11条

weisszd
枫林弯生蚝
你要是被单机天龙人截图挂小黑盒了可保不了你
9楼2条

nobodyingrave
摸一辈子
这模式确实先进只能说,服务型游戏外国大厂都做不明白,国内给做明白了。
nobodyingrave 摸一辈子二游就是标准意义上的单机服务型游戏
,索尼做一个黄一个。
10楼3条

lzsjayce
lantz
十个单机工作室九个磨洋工 惊天育碧 惊天吃网易索尼几亿甚至十几亿屁都不放几个 一放就是惊天大💩 真该整顿业界了
Solomon_725现在也就卡普空还有高水平了(一定不是因为生九才改观),玉碧说实话不如倒闭,天天端史做的罐头上来
11楼3条

天气晴zfnp
天_气_晴_
谨言慎行吧,天龙人有意见了
12楼9条

earth胖子E飞
1144571
单机能坐到鸣潮在二游里的地位,那基本也不需要考虑你说的这个问题,没啥能力的人到处都是
Bad_Death Bad_____真不考虑吗?不管是se还是卡婊都在缩减制作规模去炒冷饭养新作品,我不信他们要是有钱还会这样敷衍
13楼5条
14楼

生大啊断水断电
只因大侠
确实鸣潮我玩这么久游戏进步最明显的现在这种电影式很舒服,很多游戏不退步就不错了,特别是网易的基本开始好玩一年不到就开始给你
整活
15楼

lovexbxjxbxj
谨言慎行吧,给天龙人看到要挂你了
16楼

lql260338604
带慈善家芦苇💦
其实库洛这种模式是
正确的
只不过别的公司不纯粹不这么做路走歪了,详情见路障的视频,他串归串视频里有些话还是对的
17楼

斩瞳迷
能够拥有这种良性循环太难了,既要有足够多的付费玩家支持,制作组还得愿意投入越来越多的经费做更好的内容
18楼2条

重生之我是虹信
我是个円批
好厚米,你真不是抄的哪个OP经典吗
纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌并非,虽然是kg,但本质是给单机游戏的资金困境抱不平
19楼1条

朧曦啊
还是有很多滥竽充数的更新的,照相双倍还有垃圾小游戏补充游戏内容,不过40天一个版本有这种量已经很不错了,比绝大部分劣质臭狗单机强太多了,长线运营单机好就好在游戏我先玩,不好了我就不氪了,买断单机做的就算是一坨💩端上来也有人尝尝咸淡
21楼

暴走大心态
只有我知道单机眼馋二游这套抽卡不知道多久了吗
22楼1条
23楼21条

贴吧用户_a82AytX
只有我知道……算了直说吧,你这种说法除了唬下没了解过的人外有啥说法,一句单机游戏有多少类型,各种各样的,谁知道你在对比个啥
?
纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌形成体系的二游厂商可以随便花钱投入资金做游戏,单机游戏不一样要精打细算,就这个意思而已。肯定不是说谁更高贵,毕竟众所周知二游是鄙视链最底端,只是说突然发现二游也有那种“只有它可以做到的事情”,但这个正反馈的体系要形成也是业界中很难的事
Shinagisaka玩了十几年游戏,10多年前我就在ps4上玩主机游戏了。我同意楼主的观点,鸣潮目前除了游戏性差一点之外,其他地方就是买断制单机可望而不可即的。尤其是产能,鸣潮的产能就是世界第一,不服你告诉我谁比他产能高
灵戀心但从可能性来说,二游,尤其是大世界二游,光是这个平台可以承载的玩法和类型就有无限的可能,唯一限制它的只是玩家的接受度。 那些小而美的精品游戏,可以说只要玩家接受度足够高,是很容易搬进游戏的,任何玩法也一样,只要玩家接受都可以抄进来。而抄的过程中总会有一些新的创意,这个东西积累得足够都还能有新的化学反应。
24楼

玩世10086不恭
百密一疏🌝
二游是赢家通吃的局,单机一投几个亿连个水花都看不到到底谁才是天龙人啊,单机玩家确实高贵,至少他们在谈及单机厂商是确实可以骄傲的抬起自己的头颅
25楼3条

Aquein
单机要么做出黑神话那种质量自然有的你赚,要么就丨
26楼4条

就呵呵一笑而过
希然男友
你说的很对,但数据来说,二游虽然暴利,但在游戏界真的排不上很前,即使是最爆的二字神游。mc历史总营收勉强打平刚开服一年多的手游dnf,但花了很大的营销费用,每个二游都这样,导致利润摊薄很多,没有想象中那么赚钱,不会对单机有那么夸张的影响。真正赚钱和毁灭单机的中国游戏是dnf 王者这类已经根本不需要营销的游戏,dnf超高粘性复费率,王者自带第一社交属性,其实运营起来基本没成本,所有单机页游和泛moba类彻底消失了
韩博扬hby 小卡最可爱了原神巅峰期一年流水三百多亿还排不上很前?
27楼2条

akiha98
sumimi永不解散
之前在b站看到一个视频观点和这差不多。鸣潮这个水平就是只有在抽卡游戏这种畸形的付费模式下才能实现。换成很多单机大厂不是做不出来,是不划算,这个场景要投一笔钱那个场景要投一笔钱,公司要考量最后能卖出多少份,收不收的回成本。二游因为暴利不需要思考控制成本的事,反而可以大手笔的投钱做内容。
28楼

贴吧用户_54814XV
老库自己也有点产能危机,更别说单机了
29楼

贴吧用户_aMVyZEa
库洛多版本一起开发吧
30楼10条

顺风1453
风1453
现在的单机真没以前环境好了,基本上全是卖你个半成品然后让你补dlc,卖得还比以前贵,扪心自问一下,就举个最近的例子,生9真值300多吗?就10个小时流程。
哪像以前的单机,本体就已经是一个完整的游戏。
现在一个新单机能安稳玩到30个小时以上都稀少喽
哪像以前的单机,本体就已经是一个完整的游戏。
现在一个新单机能安稳玩到30个小时以上都稀少喽
纯洁的污妖王7 雪之下饺子💌前面我认可,后半段我倒是觉得这是游戏类型的问题。因为生化是线性游戏呀,大部分线性游戏的首周目流程都是15小时以内了,再扩充玩法也只能从全收集,解密之类的方向下手,我古墓丽影和神海4不算DLC都是十几个小时以内通关的。这个只能说他卖的贵,但不好说他又贵又短
31楼1条

cpheck
ee
谨言慎行吧,给天龙人看到要挂你了
炸学校的贝塔 贴吧用户_7e4WbMt天龙人还有多少喘气的吗?评价黑猴都得先自己打一场吧
32楼

国服李白竹竹侠
没办法啊,你每个版本赚这么多的钱,真的都投入进去就是多多少少能见到效果的,你不能一直赚钱,怎么敢一直不要命地去投入去花钱。所以单机为什么很多把剧情当可有可无的东西而去打磨玩法,就是因为玩法最省钱
33楼1条

云月之初
库洛有个在二游圈里最强的动作设计跟模组设计的团队,这个工线是从战双时期就开始养的,不断打磨才有这种效果,这种工线一旦运营起来就不好停,跟美术跟音乐这种不一样,非常吃实时技术,一旦停止运作就会跟不上时代,所以只能不停运转。但是效果有目共睹,二游最强的演出效果,实机演算当cg用,当cg截图。当然这也会非常卷,后来者想吃二游这块蛋糕,虽然有鸣潮给的复活甲能免死一次,但是对质量的要求会提高很多,一个新兴团队去碰撞一个以动作跟模型出名,磨炼了好几年的二游还是太难了
34楼3条

三玖是天1
😈暗裔剑魔😈
我觉得很别扭的一点就是,其实在路人眼里,玩二游就跟看a一样,都是很“幼稚”的行为,就算你堆料堆的再多有什么用呢,别人也不会在意这份用心,依旧有数不清的PVP玩家和单机天龙人会骂二游痴和
皮套
√,而这种声音似乎才是主流😢
jy02749617眼界太浅了,在鸣潮打磨的技术,是能够带到新游戏里的,迟早库洛会把更大众类型的游戏端出来,二游来钱快上限不高,但快有快的好,就是技术迭代更快,资产更新更快
35楼3条

柳生十兵卫M
徐悠树
看来很多人还是不懂库洛真正核心的是啥,是动作呀,鸣潮的合轴玩法是我玩的动作二游里面最好的设计,我甚至都怀疑鸣潮也只是库洛的试验田罢了。
很多人觉得过鸣潮剧情舒服的原因是鸣潮舍弃了传统二游站桩读文字的惯用思路,改成了以前索尼微软第一方播片游戏的思路,这对于单机来说其实是被人诟病的,因为我会说我为什么不直接去看电源呢,非要玩什么“电影游戏”,但是就是这种东西扔二游里面简直就是降维打击,鸣潮的演出,人物表情比我以前玩的一些日式rpg都要强。
但是我依然要说鸣潮最强的点依然是动作
很多人觉得过鸣潮剧情舒服的原因是鸣潮舍弃了传统二游站桩读文字的惯用思路,改成了以前索尼微软第一方播片游戏的思路,这对于单机来说其实是被人诟病的,因为我会说我为什么不直接去看电源呢,非要玩什么“电影游戏”,但是就是这种东西扔二游里面简直就是降维打击,鸣潮的演出,人物表情比我以前玩的一些日式rpg都要强。
但是我依然要说鸣潮最强的点依然是动作
ww642642qq 咸肉饺子还有一个原因是目前动画疲软,鸣潮这种二游可以当动画的代餐,不光可以看还能玩自己推的角色。
36楼1条

19届2班某人
神宫寺老师
害!你把大哥吹死了
但是反过来说,黑猴和鸣潮证明了一件事,无论是单机还是网游,你只要卷质量,就算没有多大的基本盘,也能成功
但是反过来说,黑猴和鸣潮证明了一件事,无论是单机还是网游,你只要卷质量,就算没有多大的基本盘,也能成功
37楼

单纯治愈系诗音
魅魔猫娘
单机回本难更别提盈利了,投资人的钱不是钱啊。米哈游当年也想上市拉资金不也因为产品单一被退了,后来原神做出来了就撤销申请了 。再往后猛猛赚钱,把人员和钱投新游戏开发,再到把钱投别的行业才是资本正常行为。
38楼

猫不会微笑T
F今天吃什么呢
@杀戮尖塔
39楼1条

随风嘉然
当年反米就是因为这个,你有那个技术力不做单机,做抽卡,好吧,你说要生存,那你赚了米后回馈玩家了吗?
库洛做抽卡归抽卡,赚的钱是真反哺回游戏,就这一点已经比很多甚至非游戏行业的巨头公司牛逼了
库洛做抽卡归抽卡,赚的钱是真反哺回游戏,就这一点已经比很多甚至非游戏行业的巨头公司牛逼了
40楼

白门槐
谷牝ʕ⊝⊝ʔ
不卷就去死
这就是市场,不服不要来
41楼

ypzz289617
倒计时旅行🐷
以严肃切割
42楼

弃殇飞羽
川师今天赢什么
单机游戏十年磨一剑的打法已经相对落后了。从商业模式上来说,每个版本钱砸的多,但是也回得快;单机游戏动辄就是好几年的投入,不可能一次性砸大量资金去优化品质,万一游戏销量不行,风险太高了。
43楼

湛蓝の圣光
高投入高回报是对的,该鞭打一下坐在功劳簿上吃老本的游戏了
44楼1条

糖心甜心
银时ლლლ
也不是每个版本都这么大阵仗。
45楼

xyq2760700810
好的坏的正确的错误的
玩起来完全不一样,不是说玩法什么的,每天上号的服务型和即时体验的买断制竞争关系不大,最大的竞争点可能就是硬盘空间了。
46楼2条

Shinagisaka
gacha就是更先进的商业模式。有个富哥3.1剧情实在太喜欢,直接给鸣潮氪了80个6480。你换成买断制游戏,他再喜欢也只能付几百块钱。这就是为什么鸣潮能获得更多的资金。而最nb的就是鸣潮真的把资金投入到游戏中
47楼2条

jy02749617
其实也就库洛比较奇葩,赚钱了不留着分红买大豪斯,反手又往游戏里砸的,哪怕当下我们也猜不出库洛又在整什么大活了,等我们玩到现在开发的内容起码都要一年后了
48楼1条

机场复古风
终极飞行雪绒
所以说库洛现在的产能高的吓人,鸣潮能维持30~40天一个版本的高质量产出,同时目前已知的还有两款同样或更高规格的游戏在研
49楼

灬木_下灬
兄弟这波我的º
其实你可以理解成,官方制作 mod,然后卖钱。
50楼

罹七雨
像做影之刃这种厂商就非常棒,做个
氪金
游戏赚钱了,就搞大投入做个高品质单机,这就是有梦想的,值得敬佩的。米哈游这种公司出了抽卡二游赚了,就拼命出抽卡二游疯狂捞钱,完全符合资本逐利的本质,还说什么为二次元而战,为了玩家的体验,让人恶心。
51楼

宇宙牌电风扇
污渍游泳滴神👻
他这种只做对得起营收其实。赚了钱全部继续给制作组发工资维持运营然后投入到下一步制作里。这是个良性循环,就像我本来爱弥斯抽个 0+1 就完事了本来,但过完剧情大感震撼决定继续赏他们一波。我想很多人跟我一样🎉('ω')🎉
52楼

落花梦漓
二游暴利,相比之下成本完全可以接受,单机投资时间太长
53楼

灰烬一刹
ok林仔·
我早就说铭潮拉高了国产游戏的上限
54楼

阿卡林丸子飞弹
原神当时也是这样 几十天给你一个新版本,产能和传统游戏不一样,只不过现在鸣潮量更大质量更好了而已,你就看鬼佬现在多人游戏一个版本要玩多久,工作室加起来可能不如别人一个组多
55楼

姫虫百百世
独立游戏都是靠玩法或者剧情脱颖而出,这些抽卡游戏玩法剧情很难出彩,可不就靠堆料吗,这很合理。
56楼4条

怪好看出口
铭月兮℃
鸣潮的成功说实话是可复制的,他剧情和游戏里的堆料是肉眼可见的多,也别说鸣潮的程序员实力就比别家强,说白了靠钱堆出来,但别家都不愿意或者没实力花这个钱罢了。不过这也导致了社区里喜欢滑坡的人好多啊
57楼2条

565006787
琉璃的星空✨
米和粥这些把二游的贷款收到了十年后,库洛一己之力把二游的贷款换上了还赚了不少二游的口碑。米粥一直败二游口碑,库一直还。
58楼4条

ReviveChan
ReviveΩ
纯粹是技术碾压
外国单机厂商已经多年来一直原地踏步甚至退步
欧美佬被政治正确绞杀,日本人抱着残废技术力不思进取,反而国内厂商这几年突飞猛进
世界游戏制作水平格局早已不可同日而语了,不只是二游,即使是单机,也越来越发现国产单机逐渐赶上甚至隐隐赶超国外作品
外国单机厂商已经多年来一直原地踏步甚至退步
欧美佬被政治正确绞杀,日本人抱着残废技术力不思进取,反而国内厂商这几年突飞猛进
世界游戏制作水平格局早已不可同日而语了,不只是二游,即使是单机,也越来越发现国产单机逐渐赶上甚至隐隐赶超国外作品
















