起始页asoul吧 整理一下这两个月终末地和朋友的讨论tid:105616692112026/03/16 11:14:0125811765 18 615 5楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:贴吧用户_aR4PGP72026/03/19 13:52:5935楼pid:1533033017682026/03/16 13:15:12派乐檬和司丹康11级 对我而言,(箱庭)探索中其实奖励驱动占着很大的位置,买断制单机在犄角旮旯里确实会藏着重要道具,但在长线运营手游中最多半抽,既然奖励提不上去设计地图真不如探索减负
asoul吧 整理一下这两个月终末地和朋友的讨论tid:105616692112026/03/16 11:14:0125811765 18 615 5楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:贴吧用户_aR4PGP72026/03/19 13:52:5935楼pid:1533033017682026/03/16 13:15:12派乐檬和司丹康11级 对我而言,(箱庭)探索中其实奖励驱动占着很大的位置,买断制单机在犄角旮旯里确实会藏着重要道具,但在长线运营手游中最多半抽,既然奖励提不上去设计地图真不如探索减负
35楼pid:1533033017682026/03/16 13:15:12派乐檬和司丹康11级 对我而言,(箱庭)探索中其实奖励驱动占着很大的位置,买断制单机在犄角旮旯里确实会藏着重要道具,但在长线运营手游中最多半抽,既然奖励提不上去设计地图真不如探索减负