2.1傻福剧情,屁都不是。
先说结论,终末地迄今为止的剧情是鸣潮1.0剧情的更灾难版本。
鸣潮开服的剧情差不多集中差评在于秧秧的鸣式典和被诟病世界观太复杂,专有名词轰炸上,但我终末地剧情在这方面的弊病简直是三倍杀,用鸣潮剧情拐终末地剧情我只能说纯自欺欺人来的。
终末地的开服剧情里面专用名词多到就算是我这个明日方舟老玩家都看不懂,超域是什么?侵蚀是什么?文明环带,环带公约是什么?他们为什么要打架?刚来,哪里是好人?
评价为,纯纯闹麻,甚至播片里面终于开始讲解超域的时候,直接上演了一波莫名其妙的用专有名词解释专有名词,我就问谁能绷得住?
我先说一些我所知道的情报,终末地早期世界观设定管理员是终末地工业的部门领导而非老大,整体形象设计又和普瑞赛斯高度挂钩,并且塔卫二殖民已经有五百年还是六百年,并非现在的一百多年。
但是!造密码的谁教你的顾头不顾腚改法?你改了管理员设定那你把原本部门领导的事情改成老大该做的事情行不行?各种支线任务通马桶剧情真的纯粹低龄侮辱人。明日方舟过来的这些文案完全继承了他们之前的不说人话,但是大哥们,你们现在在做3d游戏,这些台词是要人说出来的!你们能不能写完之后自己读一遍能不能放出来呢?
而且整个主线剧情里面还有基建玩法教程过来卡你一下,原本就一坨稀烂的剧情节奏更是雪上加霜,我真的看不明白,一个如此简单直接的坏蛋入侵与反抗的故事,怎么能写成这么灾难级别的程度?
以上是我的情绪输出,接下去我会从主题,世界观,人物塑造三个角度,来痛批终末地的傻福剧情。
asoul吧
整理一下这两个月终末地和朋友的讨论
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楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:没钱怎么玩游戏贴吧用户_0yC2bKb



