asoul吧
整理一下这两个月终末地和朋友的讨论
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楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:贴吧用户_aR4PGP7
72楼5条

Likefrandre
综合来说zmd剧情我觉得还算合格,与鸣潮1.0差不多都达到和合格线,只不过没有1.0爆典所以风评没有比1.0烂,但我是剧情文本修复之后入坑的kg,所以1.0观感不错,zmd最沙币的地方就是你要理清楚剧情逻辑和故事背景得去翻小纸条,甚至去翻角色档案
巧的是我正好不排斥去干这种事,所以我剧情梳理的比较通顺,这样剧情在我这里的评分就没那么低,问题来了像我这种玩家终归只是少数,大部分玩家梳理不清楚剧情第一时间肯定是开骂,部分玩家骂完看到有人梳理完的剧情又不愿意吃回旋镖继续骂
fansaaaaaa 奈雪冰城✨其实1.0除了秧秧文案剧情还是完整的,至少都给你说清楚了,决战演出也还行
LJBDWPNMSL Miuna3回复:最后一句我有异议,不是玩家梳理不明白剧情,而是编剧不想让玩家分析明白。 你到了一个新地方,看到两伙人天天吵架马上要打起来了,你的做法是? 1.通过走访询问两边当事人,没完全弄清前因后果,但是通过不断的潜伏观察获取足够的信息,深入了解冲突的原因,最后和自己的伙伴分析解决方案 2.询问两方首领和其他成员的一家之言,去他家桌椅板凳上面找神秘小纸条和报告,在两边人马上干起来的时候大喊一声让我先看看你们的角色档案- 回复:碎片化叙事关键的一点就在你不能把关键信息给碎片化了,至少不能做成“需要你自己找才能获得”的关键信息,小纸条和角色档案是补充剧情来的,不是构成剧情不可缺少的一环,你明明能讲好一个故事为什么非要给他拆的七零八碎然后让玩家自己去拼高达,很难不怀疑编剧是不是把剧情深度和理解难度搞混了,关键是拼出来的剧情也是依托大份,我1.0到50对剧情还有所改观觉得挺有意思的,除了最后跟绿裤子逛街实在太太太水以外,真觉得1.1要复刻鸣1.1逆风翻盘了,结果1.1就给我端上来坨大的,忍着恶心吃完之后跟我说其实很多内容藏在地图场景和角色档案里,看万字解析的过程就像把盘子里的大份舔干净,反而让我更恶心了
Likefrandre回复:回复 Miuna3 :信息补完其实剧情还行,但是关键信息主线过程不能保证玩家接收到就很抽象,我忘了说了可能,zmd剧情最大的问题就是关键信息需要玩家自己找,我说的是单纯从整体故事上看还行
