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asoul吧
来盘点下哪些米债需要库偿甚至于全部二游偿还的
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楼主:赤月明人最后回复:风雪梧桐细雨天
4楼8条
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百度用户UID77718268 赤月明人 null 的头像

赤月明人

3,主推,弃子
在星铁和绝区零之前,二游根本没有主推一说,最多有人权卡这个概念,抽了可以极大改善游戏体验,但不会影响其他角色,根据xp抽卡还是强度抽卡,玩家有自己的判断方法。但到了星铁和绝区零,主推被堂而皇之的“写在脸上”。各种宣发和夸张的数值设定都在告诉你,这个就是我们的主推,不抽你没资格玩这游戏,导致玩家都在等主推,对其他角色丧失兴趣。实际上这完全是产能不足的体现,有限的资源被极其明显的偏向性投入,不想办法改善产能,而是反而投入大量宣发抬高虚拟物品价值,本质就是公司无能。正常的实体生产企业,根据产能会安排不同的产品线,更重要的是会有不同的定价,但米游的主推和弃子定价是一样的,那谁还会去抽非主推呢?对消费者来说这个想法很正常,但这个现象已经外溢到整个二游圈,新角色一出就在猜是不是主推,不是不抽,资源也全部存着等主推。这是一种极其扭曲的观念,本质将玩游戏变成了投资,一段故事中角色必然会有戏份轻重之分,而一旦有轻重在玩家眼里就会变为主推和弃子之分,这对创作者来说又变成了一笔不得不还的债,精心创作的角色因为主推和弃子的概念,得不到应有的回报。
  • 百度用户UID6844470571 mmmmmmmamk S4kur4 的头像mmmmmmmamk S4kur4
    这些就是和抽大c一样的,有这种的都是社区话术,本质是因为平民没多少钱能花在游戏上,然后为了获得更好的游戏体验感,才引申出来的东西。假如膨胀的时候你抽到了某些强大角色,确实可以让你直接舒服很多的,这得看厂商怎么安排,强度控制的可以其实基本上不会有这种言论的,但是鸣潮的社区不一样,混沌社区加上外部的敌对。基本上都会把米家用烂的那一套强加在别家二游上
  • 百度用户UID893133759 SRTMiyako 不吃发光糖 的头像SRTMiyako 不吃发光糖
    回复 赤月明人 :这点很认可,但是又似乎很难解决,毕竟不可能每个角色都能获得同等投入。就好像社区喜欢女普遍大于喜欢男,厂商也需要打造自己的风向标。而且我也很认可主推和非主推的差异定价,不过这个就算实现了可能还是会在社区引起优越感,大概是“你推就比我推便宜”这个意思
    喷
  • 百度用户UID982796570 时光之纱 兰君cy🌙 的头像时光之纱 兰君cy🌙
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    不吃发光糖
    :我感觉也不是说制作组在角色身上投入多少,比如鸣潮,你只要抽的是一个配队的,基本是随便打,什么弗坎,卡夏,日月,月甚至能脱离日单飞。但在崩铁里,那可是抽对没奖励抽错有惩罚,像我抽了一队dot队纯吃屎来的,所以玩家才被迫等主推
  • 百度用户UID982796570 时光之纱 兰君cy🌙 的头像时光之纱 兰君cy🌙
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    不吃发光糖
    :鸣潮感觉就是那些只抽辅助不抽c的,那确实坐牢,不过主角强度也算ok。崩铁我有次回坑没打过周本是真没绷住
  • 百度用户UID1369665899 year達茲 null 的头像year達茲
    主推本質還是角色待遇差距過大 被當棄子的角色廚會很不爽 鳴潮這方面應該還行吧 資源一定會有傾斜 但角色之間的待遇真的沒差特別嚴重
  • 百度用户UID2159442590 近视不是高冷 小鬼难缠~ 的头像近视不是高冷 小鬼难缠~
    其实米家的主推和弃子论有点像娱乐圈的番位论,一番位(主推)就拿更好更多的社区宣传资源让该演员(角色)出圈吸粉吸流量,剩下的二番位(主推队友或对手戏演员)就用来和主推制造话题讨论维持圈子内热度,剩下的就都是边角料(路人粉和xp党)和其他演员的粉丝(真爱党,单推粉)
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