起始页asoul吧 为什么同样是没有膝盖的动作游戏,绝区零的bosa战却不如战双tid:105873646512026/03/26 00:03:56241634 17 0楼主:abcdefgyr567 超哥↓最后回复:颓废的斯嘎尔木块◆2026/03/28 06:46:107楼1条pid:1533420009752026/03/26 00:22:53lnn07o星光柑橘10级 boss战是哪方面不如,如果是说观赏性,绝的boss从名可名后,怪物会设计一定时间后强制走机制(名可名照相、对兵阵弹刀、猎手拍照),导致那段的交互在视频中不如直接剪掉,个人觉得定制环境逼走不少防卫战冲顶分的极限人,也是越来越少人剪boss战的原因,少人做视频因此沒啥热度abcdefgyr567 超哥↓ 楼主 9级 从两边都是云的角度看感觉哪方面都不如啊
asoul吧 为什么同样是没有膝盖的动作游戏,绝区零的bosa战却不如战双tid:105873646512026/03/26 00:03:56241634 17 0楼主:abcdefgyr567 超哥↓最后回复:颓废的斯嘎尔木块◆2026/03/28 06:46:107楼1条pid:1533420009752026/03/26 00:22:53lnn07o星光柑橘10级 boss战是哪方面不如,如果是说观赏性,绝的boss从名可名后,怪物会设计一定时间后强制走机制(名可名照相、对兵阵弹刀、猎手拍照),导致那段的交互在视频中不如直接剪掉,个人觉得定制环境逼走不少防卫战冲顶分的极限人,也是越来越少人剪boss战的原因,少人做视频因此沒啥热度abcdefgyr567 超哥↓ 楼主 9级 从两边都是云的角度看感觉哪方面都不如啊
7楼1条pid:1533420009752026/03/26 00:22:53lnn07o星光柑橘10级 boss战是哪方面不如,如果是说观赏性,绝的boss从名可名后,怪物会设计一定时间后强制走机制(名可名照相、对兵阵弹刀、猎手拍照),导致那段的交互在视频中不如直接剪掉,个人觉得定制环境逼走不少防卫战冲顶分的极限人,也是越来越少人剪boss战的原因,少人做视频因此沒啥热度abcdefgyr567 超哥↓ 楼主 9级 从两边都是云的角度看感觉哪方面都不如啊