起始页asoul吧 为什么同样是没有膝盖的动作游戏,绝区零的bosa战却不如战双tid:105873646512026/03/26 00:03:56241634 17 0楼主:abcdefgyr567 超哥↓最后回复:颓废的斯嘎尔木块◆2026/03/28 06:46:1012楼pid:1533506063532026/03/28 06:44:56颓废的斯嘎尔木块■7级 角色性能足够变态,所以后来做boss越来越放的开,加上主线boss有菜鸡保护也就是说制作组可以把很多想法都放在boss身上尝试包括不限于反超算,颠倒玩家战斗UI,招架,弹刀,投技,场景变化,甚至于特殊彩蛋
asoul吧 为什么同样是没有膝盖的动作游戏,绝区零的bosa战却不如战双tid:105873646512026/03/26 00:03:56241634 17 0楼主:abcdefgyr567 超哥↓最后回复:颓废的斯嘎尔木块◆2026/03/28 06:46:1012楼pid:1533506063532026/03/28 06:44:56颓废的斯嘎尔木块■7级 角色性能足够变态,所以后来做boss越来越放的开,加上主线boss有菜鸡保护也就是说制作组可以把很多想法都放在boss身上尝试包括不限于反超算,颠倒玩家战斗UI,招架,弹刀,投技,场景变化,甚至于特殊彩蛋
12楼pid:1533506063532026/03/28 06:44:56颓废的斯嘎尔木块■7级 角色性能足够变态,所以后来做boss越来越放的开,加上主线boss有菜鸡保护也就是说制作组可以把很多想法都放在boss身上尝试包括不限于反超算,颠倒玩家战斗UI,招架,弹刀,投技,场景变化,甚至于特殊彩蛋