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原神内鬼吧
鸣潮地图vs原神地图
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楼主:武天nose 侦探帽耋最后回复:米卫兵wd贴吧用户_G9QS8eX
6楼16条
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百度用户UID656606347 虚拟中的真实_ 霞沢ミユ  的头像

虚拟中的真实_

霞沢ミユ

说句实话吧,最近鸣潮玩得有点疲了,加上现在处于长草期,索性就回坑了很久没碰的原神。玩了几天下来,作为开服老玩家,真的有很多感慨想和大家聊聊。
先表明成分,我是为了动作系统和跑图入坑的鸣潮,原神中间断断续续退坑过好几次。但这次回坑,不吹不黑,原神现在的进步确实有点惊艳到我了。
首先就是最直观的视觉和演出。
就像吧里很多人说的那样,原神6.0之后的版本,角色建模的精细度和动作的流畅度真的有肉眼可见的提升。以前总觉得原神的剧情站桩对话多,但现在的新主线和传说任务,那个镜头调度、微表情和过场演出,真的有一股很正宗的“二次元番剧”味儿。你能感觉到哈游在这方面的技术力是在不断迭代的,现在的设定和美术风格看着特别舒服。
其次是地图设计,6年的沉淀真的不是盖的。
鸣潮的各种跑团确实爽,一开始我也觉得回原神会不适应。但真沉下心来逛地图,原神那种经过6年打磨的世界观厚度和箱庭设计感,依然是独一档的。每个区域的生态、解谜的引导、bgm的配合,那种“探索一个真实奇幻世界”的沉浸感,确实需要时间去积累,底子确实厚。
最后说说社区氛围和心态吧。
以前总觉得原神社区节奏大,但现在回坑发现,其实现在留下来大多是求稳的mmr(萌萌人/休闲玩家)基数。很多热衷于pvp和强度的“仙”都分流去崩铁或者其他游戏了。现在每天上线听听音乐,做做任务,不用每天高强度焦虑声骸副词条,反而找回了最初玩二次元游戏的那种纯粹的放松感。
至于鸣潮,我也没有要拉踩的意思。鸣潮的战斗底子确实好,但现阶段我选择先放一放。等后面剧情和地图质量上来了,或者等蓝原、异环这些新游上了卷一卷,说不定环境会更好,到时候再回来看看也不迟。
总之,如果你也是现在玩得比较焦虑、或者对二次元剧情和世界探索还有需求的男玩家,真的可以考虑下个回来看看现在的原神,确实进步挺大的。主要还是玩游戏嘛,自己体验好、能放松最重要。
  • 百度用户UID2597062638 九陌无言 null 的头像九陌无言
    这评论今天看到不同的人发几遍了,是在串吗?还是说米忽悠给的商单
  • 百度用户UID2897273821 冇言心 maoder 的头像冇言心 maoder
    原神的地图美术,还有音乐,水准一直很高,这次的新地图我看了下视频,很惊艳,让我回想起当年渊下宫开门的场景,历历在目。至于其它部分,即使现在进步很大,我也不相信能比得过鸣潮了。我原神10uid,枫丹主线结束退坑后一段时间入了鸣潮,直到现在多次试图回坑原神,但是光跑图和看到翻不到底的不可跳过任务这两点就玩的焦躁难耐。在原神最如日中天的和我最热爱它的时候,它选择挤牙膏躺平赚钱,几年优化还没现在鸣潮几个版本优化多,到现在发现跟不上新游戏才开始“进步”,我只能说太晚了。至于你说的原神进步惊艳到你了,呵玩米游的时候就这样,只要一直没有变化,稍微进步点已经能让人感到惊喜了,回想我玩原神的那几年也是这样。说回鸣潮,搞笑的一点是它现在是个扣分制游戏,因为进步快,所以稍微有一定不符合玩家预期的地方社区就开始滑坡,相比之下原神这种做法虽然号称畜牧业发达,但你不得不承认商业上很成功。
  • 百度用户UID1385469437 璀璨爱旅行 null 的头像璀璨爱旅行
    其实我有个想法一直想说,就是游戏的流水问题。工作了的人都知道,一个产品卖的好不好是最重要的指标,能让消费者满意的掏腰包的产品是必有过人之处的。最近的原神,可以让玩家玩得很舒服,剧情好(群像戏很不错,当然演出比不上鸣潮)、强度控制好(端水端得好)、社区没那么高压,所以才能流水稳定
  • 百度用户UID3444809724 qiwnbso null 的头像qiwnbso
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    璀璨爱旅行
    :不懂就问,社区不高压为什么大佐一个个急着跳车啊?
  • 百度用户UID1385469437 璀璨爱旅行 null 的头像璀璨爱旅行
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    qiwnbso
    :我只玩原神,其他俩不了解,就原神来说,最近玩家群体算是比较稳定的
  • 百度用户UID13666055 fansaaaaaa 奈雪冰城✨ 的头像fansaaaaaa 奈雪冰城✨
    其实新地图也是工业化流水线产品,很多解密跟圣山差不多,然后有很多地方又浅尝辄止,比如小右的一些,就是交互和镜头变化强了一些
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