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原神内鬼吧
吧里有没有擅长动作游戏的大佬,指点一下鸣潮的缺点
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楼主:御坂124587号 七依Mikeneko最后回复:eoneu18070
5楼12条
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百度用户UID902477550 Forever神44 蓬莱山辉夜🍒 的头像

Forever神44

蓬莱山辉夜🍒

鸣潮跟动作游戏的区别就是交互
我玩过的动作游戏不多 只有忍者组的忍龙2黑 忍龙4 卧龙
说鸣潮战斗的问题:
1.鸣潮的战斗方式很像dnf 讲究的是秒伤 也是因为二游的限制 没法做到快速杀伤和全程压制
2.特效乱飞 根本看不清敌我双方的动作 我玩忍龙的时候 除了放技能之外没有光污染 敌我双方动作都能看清
3.处决动作单一 忍龙4一把武器有5个处决动画
4.我只玩了十几个小时的鸣潮 实在受不了卸载了
  • 百度用户UID6464595208 kakao2049 null 的头像kakao2049
    你说第二点其实在2.3版本之前是很克制的,卡提以后彻底爆炸。怀疑内部团队被藤子接手了很大一部分,彻底没有话语权了。
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    蓬莱山辉夜🍒
    :3,二游压根没有“处决动作”,那个动作完全就是库洛在搞他的机制捆绑。 最后,我认为鸣潮本质就是音游,其实不是动作游戏,现在互动反馈相较于2.4版本真的太少了。
  • 百度用户UID4618080214 温彪sir 第二实例 的头像温彪sir 第二实例
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    贴吧用户_547e2bZ
    :所以说纯act游戏负反馈和学习成本太高了,千咲的合轴机制都能让一群二游痴手残哭难,除非库洛出单机,不然在二游搞这些就是吃力不讨好
  • 百度用户UID6519136421 null 书上无枝 的头像书上无枝
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    蓬莱山辉夜🍒
    :你是真闹麻了,喜欢交互就玩丹瑾那种干净利落的角色呗,不会是手残玩不了吧
    笑眼
  • 百度用户UID6021915304 20225W 蜡黄的叠 的头像20225W 蜡黄的叠
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    蓬莱山辉夜🍒
    :那确实学不了,你忍二黑怎么玩的?玩忍龙二,不管是西格玛,360,黑,都不配说别人特效看不清,忍二黑那爆炸特效是人看的?角色特效更是廉价到极致,我打360忍龙二超忍的时候搞得我好像看得到几个动作一样,一个UT下去我满身都是爆镖,我根本不需要知道我什么动作,我只需要让我无敌帧覆盖率最大化,然后就是凹敌人招式,期望憋出粪招
    笑眼
    笑眼
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