崩铁,感觉制作组自己就当自己fgo.promax了,那既然fgo这坨史能赚,那崩铁自然更能赚。
而且论“躺着赚钱”,那肯定是以前严重,火花不比花火这坨史强得多。
演出水平持续进步。
以及最突出的一点,各种小游戏的演出表现形式多样并且能《带来乐趣》。
我印象深的,“赛车”类游戏。崩铁先出了个轨道定死的“马车”,短小精悍有乐趣。而后绝区零夏活的冲浪板啥啥没有那加速反馈就图一乐,要过n关。鸣潮的摩托活动更不用说了,不如直接播片还省得微操出错了半天拉不回来,哦,你要是玩“掘地求生”能玩出乐子,那那个“跳跳乐”可能还有点意思。
