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原神内鬼吧
来聊聊终末地留存
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楼主:Teddyの熊♂最后回复:洛伊修熙 扭蛋机go!🌹
1楼
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百度用户UID222159004 Teddyの熊♂ null 的头像

Teddyの熊♂

最近看到很多说终末地留存严重不足被异环后来居上。
笑眼

来以我个人体验来说开服的时候觉得还行,靠着心血来潮直接四号谷地全收集 线和矿全拉满了,基建也满负荷运作。产能直接溢出。那时候的感觉是终于他喵的结束了
呀咩爹

但是到了武陵直接懵了
疑问
,首先就是独立的科技树,一切要重头再来,感觉一下子恶心感>心潮
吐
,就不愿意再弄了 然后想着放置大世界到一边做每日吧。等哪天心血来潮再弄😀
但是加剧了摆烂的根本原因是抽了角色。新角色的装备制作元件绑定新地图基建,新基建逼着你去新大世界拉矿,拉矿又逼着你去新大世界拉线,
而玩原潮环,你只需要两点一线拉过去解锁个锚点就行。
而终末地
黑线
,我的朋友你要知道角色是不会攀爬和游泳的,光是绕圈圈找缆绳和电梯和一不小心遇水即化以及无处不在的空气墙能直接给你整笑了
笑眼

结合我周围朋友的留存这游戏留存太吃你第一次心血来潮能把基建弄到什么地步,开局不能靠着新鲜感一口气做到武陵全产线的,一但有了
开摆
的心思,后续游戏体验会被拖死,
这游戏最致命的一点就是我不搞这基建,我连角色装备都整不出来。但是一旦我要开始做基建那么就强制拉线拉矿的底层逻辑。并且这套逻辑会套进后续所有的新地图基建里
黑线

在所有大世界做减法减负的时候,终末地竟然还在做增负量,直接按死玩家混每日留存的心思。
正常人在重头开始搞基建养成角色和直接摆烂弃坑之间大多数人都会选择后者,因为只要你委曲求全去拉线了,你就有拉不完的线。开了新地图新科技新装备你就只能接着拉线。
异环没出来前估计很多人觉得这石太齁了
懒得理
,会回原和潮赤口味淡石,异环出来后,剩下的人大部分去异环尝尝咸淡。然后无论怎么比较,都是终末地口感最齁
大拇指
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