三、角色和游戏理念
角色真的很美,人设也真的不错!
如果没有这些优点,我早弃了。
可是呢?这些好看的角色我抽出来的意义呢?
终末地的制作,他的理念,我觉得就是建立在非常极端的原神like游戏diss上的,策划和部分拥有发言权(社区小团体)的共振,是反对原神like模式的深渊、遗物(叫这个名字吗?)的,认为只要站在这些社区诟病的问题对立面,就能立起一面新时代游戏的大旗。
你反原,我双手赞成,原也是个不好玩的、问题严重的旧时代游戏,但是…你为什么又要把原最恶心的卡池、命座给继承下来呢???
这是最匪夷所思的问题了,反原不彻底,那不就是彻底不反原,甚至是原神精神继承者?甚至…你把这些东西,我花钱抽出来意义何在?
原神的垃圾付费捆绑的强度玩法,你终末地砍一半留一般,瞧不起强度玩法,又舍不掉垃圾付费模式。
最终结果是,保留的
原神内鬼吧
【3W开服氪佬】终吹的忏悔,关于我花了半年吹了个什么破玩意儿?
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楼主:冷泡茶0814 隆1992最后回复:狂风绝息丿 墨风微凉Ω
12楼18条

冷泡茶0814
隆1992
氪金
模式让白嫖玩家诟病,阉割的强度玩法让氪金玩家流失…没见着讨好了哪一边。
所以这个游戏就是畸形的,你会觉得他的玩法极其割裂,似乎角色啊、命座啊、战斗啊,就是硬塞进这个地图探索、解密、基建为主的游戏。
为啥流水不好看?哪怕这个游戏玩家不流失,玩家也不愿意继续消费买单了,你自己都不重视战斗玩法,我买的角色和皮肤有什么区别?
所以这个游戏就是畸形的,你会觉得他的玩法极其割裂,似乎角色啊、命座啊、战斗啊,就是硬塞进这个地图探索、解密、基建为主的游戏。
为啥流水不好看?哪怕这个游戏玩家不流失,玩家也不愿意继续消费买单了,你自己都不重视战斗玩法,我买的角色和皮肤有什么区别?
shhdhdhebv尬黑了,应缴就是自命清高的典型,卡池比米池还恶心,蟑雪疯,蟑满地的绰号罪有应得
ak748zmd是少数比米池还要恶心的新游戏,其他游戏多多少少都做了优化和让利
wow廉刃 嫌疑人_X啊?终u不是吹zmd卡池好吗?不坑平民钱
贴吧用户_JUW34D5卖完ml买cp,我可吃不下这种
衔蝉梅 wuwa输完了😭转了一圈,发现常驻角色是其实才是颜值最高的
不是说鹰角服设无敌吗?这游戏里大部分都是什么玩意儿?
未涴 千峰碧回复:准确来说是不坑亚欧平民钱。终末地的白嫖资源要全图鉴要求的是“3个卡池里有2个卡池不歪小保底”,然后武器送抽差不多是抽5个角色能拿到抽3把专武的抽。你要真想全图鉴0+1,肯定还是得氪的。
12前往现场 请叫我非洲人ლ海猫这个人玩舟的早就知道是什么德行,他想的是做所谓“高端”游戏,所以会在一众回合制去追求小众玩法,比如塔防和基建,他既然做了这两种玩法为什么还有加上抽卡?不就是为了赚钱吗,玩过两款游戏的都知道他的卡池机制到底有多恶心。他在做基建这种更小众玩法的同时一方面要玩家接受他的基建玩法,又- 回复:又因为没玩过基建的人很多导致他不得不为弱保软让步做极简化,比如蓝图,但又不想让玩家放弃基建玩法所以蓝图也很抽象而且每个版本都要重新规划,导致无用操作一大堆,是基建不能独立运行吗?一块地区产一些地区材料然后去收菜不好吗,基建也玩到了,还没有重复劳动,而且他的基建跟玩法及
尘埃0436又当又立的彪子是这样的。
衔蝉梅 wuwa输完了😭就是衣服贴的材质比较好,加上全局渲染嘛,脸部建模真的只要不是正脸就没法看。
取个名好麻烦灬这个潜能提升低真的是陷阱,0潜能过本,高潜是应对数值膨胀的,让角色能多苟活几个版本。但是高潜提升小,就意味着数值膨胀的版本,0潜的被淘汰了,你高潜也好不到哪里去。所以抽卡歪到重复角色是真的亏到姥姥家了,不仅浪费了抽卡资源,还吞了保底。




