三、角色和游戏理念
角色真的很美,人设也真的不错!
如果没有这些优点,我早弃了。
可是呢?这些好看的角色我抽出来的意义呢?
终末地的制作,他的理念,我觉得就是建立在非常极端的原神like游戏diss上的,策划和部分拥有发言权(社区小团体)的共振,是反对原神like模式的深渊、遗物(叫这个名字吗?)的,认为只要站在这些社区诟病的问题对立面,就能立起一面新时代游戏的大旗。
你反原,我双手赞成,原也是个不好玩的、问题严重的旧时代游戏,但是…你为什么又要把原最恶心的卡池、命座给继承下来呢???
这是最匪夷所思的问题了,反原不彻底,那不就是彻底不反原,甚至是原神精神继承者?甚至…你把这些东西,我花钱抽出来意义何在?
原神的垃圾付费捆绑的强度玩法,你终末地砍一半留一般,瞧不起强度玩法,又舍不掉垃圾付费模式。
最终结果是,保留的
原神内鬼吧
【3W开服氪佬】终吹的忏悔,关于我花了半年吹了个什么破玩意儿?
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楼主:冷泡茶0814 隆1992最后回复:睡啊米加乐

