原神内鬼吧
鸣潮联动感想
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楼主:cjmOrpheus最后回复:Lazy_Deth 隔在远远乡♬
22楼9条

白凰城
兄弟,你这有点脑机接口了。库洛没你想的产能那么高,只能说中规中矩。各家都有自己的开发节奏,不能一概而论
cjmOrpheus从1.1一路玩下来,我的这些想法没有变过,反而更坚定。 至于脑机接口之类,应该没有吧。毕竟我只续过小月卡。 不过我自觉遵守社区底线,没有为库洛骂过谁,更没有动不动指责那些极端发言的人是哪家孝子。 应该也没有说过粗话。 我觉得作为一个玩家来说,欣赏游戏并不是什么丢脸的事,也上升不到脑机接口的程度。
无爱蝶还真是,产能其实很一般,不过就是每个版本不论大小几乎都会有1个新地图里边包含1-4个新区域,然后整1-2个小游戏,设计几个联动摩托贴纸,1-3个up角色建模ep,1-10个重要npc的建模,加一下梗到成就或者各种对话里边,每个版本出个几十首bgm,对跑路工具每个版本加点新功能等等
无限达蒙 赛琳娜174谁产能高
无爱蝶还有联动地图啥的,这种很难吗其他家二游不照样做得到。
小瓶丶life 祈渊丨枪凛仙对的,有些项目开发节奏就是正常3a水平,有的项目开发就是4399水平,不是一个类型没法比
Kobe罒Bryant丶 Asuna~我自己玩库洛的游戏玩久了确实会有这种感觉,但是你顺便玩其他游戏就会发现产能太低了,完全比不了
