起始页原神内鬼吧 鸣潮联动感想tid:107844160622026/06/11 13:25:0419913216 2 232 1楼主:cjmOrpheus最后回复:贴吧用户_JA3ZDJ92026/06/15 11:55:2122楼9条pid:1536133631312026/06/11 14:10:57白凰城7级 兄弟,你这有点脑机接口了。库洛没你想的产能那么高,只能说中规中矩。各家都有自己的开发节奏,不能一概而论无爱蝶6级 还真是,产能其实很一般,不过就是每个版本不论大小几乎都会有1个新地图里边包含1-4个新区域,然后整1-2个小游戏,设计几个联动摩托贴纸,1-3个up角色建模ep,1-10个重要npc的建模,加一下梗到成就或者各种对话里边,每个版本出个几十首bgm,对跑路工具每个版本加点新功能等等
原神内鬼吧 鸣潮联动感想tid:107844160622026/06/11 13:25:0419913216 2 232 1楼主:cjmOrpheus最后回复:贴吧用户_JA3ZDJ92026/06/15 11:55:2122楼9条pid:1536133631312026/06/11 14:10:57白凰城7级 兄弟,你这有点脑机接口了。库洛没你想的产能那么高,只能说中规中矩。各家都有自己的开发节奏,不能一概而论无爱蝶6级 还真是,产能其实很一般,不过就是每个版本不论大小几乎都会有1个新地图里边包含1-4个新区域,然后整1-2个小游戏,设计几个联动摩托贴纸,1-3个up角色建模ep,1-10个重要npc的建模,加一下梗到成就或者各种对话里边,每个版本出个几十首bgm,对跑路工具每个版本加点新功能等等
22楼9条pid:1536133631312026/06/11 14:10:57白凰城7级 兄弟,你这有点脑机接口了。库洛没你想的产能那么高,只能说中规中矩。各家都有自己的开发节奏,不能一概而论无爱蝶6级 还真是,产能其实很一般,不过就是每个版本不论大小几乎都会有1个新地图里边包含1-4个新区域,然后整1-2个小游戏,设计几个联动摩托贴纸,1-3个up角色建模ep,1-10个重要npc的建模,加一下梗到成就或者各种对话里边,每个版本出个几十首bgm,对跑路工具每个版本加点新功能等等
无爱蝶6级 还真是,产能其实很一般,不过就是每个版本不论大小几乎都会有1个新地图里边包含1-4个新区域,然后整1-2个小游戏,设计几个联动摩托贴纸,1-3个up角色建模ep,1-10个重要npc的建模,加一下梗到成就或者各种对话里边,每个版本出个几十首bgm,对跑路工具每个版本加点新功能等等