原神内鬼吧
【终末地的告别】二游圈的各位,这次我们终末地可能是真的凉透了。
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楼主:冷泡茶0814 隆1992最后回复:女仆咖啡厅三三贴吧用户_0NNtAAb
12楼20条

千咲家的猫
死不了的,老鹰又没传有什么大项目,方舟这利润随便养zmd🤔
追悔的浪子 今汐忆往昔一个公司需要用死不了来说服自己就已经证明没希望了
yj需要用多少时间才能攒出下一款游戏的资金?资金不到账连规划都难,新建的文件夹过两天就忘了- 米十多款,库洛也有两款,鹰角呢?
悠扬的枫之舞语 陵秋意蟑螂知道终末地上线不到半年的目标就是死不了吗
kfhs3zmd这个问题跟来自星辰不一样,因为它是打着明日方舟ip衍生出来的产物,方舟花了7年打造的品牌被终末地5个月搞臭,以后在出同类型游戏没人会卖涨的
w5929818 蒸馍⚡️💥之神方舟的利润是方舟的。终末地已经公测,以后你得用自己的利润。 而且,有些游戏,不关服≠没死
下体虎躯一震新项目已经开始招人了
LunarReverie 贴吧用户_53SDSCN半死不活的终末地才是好终末地对吧
咸鱼鱼中贤者 博麗灵夢º随便养小麦地你是真的随便说,3d游戏管线就和2d游戏一个天一个地的烧的钱更不知道是多少倍,左手赚的钱导右手花出去的更多,自己真正的利润在被压缩,其实就是慢性死亡罢了,那么多游戏厂商敢把不赚钱的游戏关掉从新再做一个,就是明智的防止被吸血及时止损
KON365772 UMP_45我觉得他这折腾四年,开服爆这么多米买宣发,最后来一句"死不了"未免也太窝囊了
走我们堵桥去 网上认冯只为天天堵桥
就跟崩三那样,曾经的米哈游顶梁柱,现在被米哈游随便养了。项目组都大裁员,两月一次的更新。
kahswh回复:二游和二游比差距也很大的,真要那么暴力为什么小厂的做一批死一批。终末地目前的营收也是3D高成本二游里最低的那档,约等于1/2个绝区零,1/6个异环,1/10个鸣潮,1/15原崩。终末地如果真要有营收压力的话是没有友商的案例能参考的,因为同规模成本真的没人比它流水更低。- 回复:我个人预计终末地6月总营收1.3亿,人工费1000w,缴税3000w,宣发1000w,新游研发投入500w,总成本5500w左右。目前来看还是能轻松活着,但假如悲观预期来算1.3危机合约不尽人意长草14天,1.4小偶像腿甲不改劝退大量玩家,营收和日活可能要再次腰斩,这时候就不好轻松活着了。
也够严厉的抚琴 面壁ren从开服的超抖踹原,到如今的活着就行,我们小麦地怎么会变成这样
兔兔艾筱麦终末地于yj就好比小绝于老米,都是终结自家天下
Re花笺L回复:小厂做一批死一批是因为做不到“稍微出名”这个水平,在线游戏市场就是寡头通吃的市场。你现在在社区里常看到的这些游戏全都是已经进入赢家行列的游戏,每年几十上百款游戏上线,能在社区有影响力的连两位数都难到。
抹销终末地已经连累到舟本体的口碑了,不渐渐淡化切割是还想搞再旅者ooc让本体玩家震怒吗
女仆咖啡厅三三 時崎さん是在理解不了为什么要把舟本体的设定端上来,本质小众到不能再小众的全世界都是福瑞设定还想当一般向游戏来宣发,玩家来了只会觉得被骗了

