起始页原神内鬼吧 玩完赛博朋克回来,我想说二游的核心还真就是角色tid:108386526882026/07/02 23:23:0851234 1 2 0楼主:奥术大师多989 早睡弗😴最后回复:MZ魂梦2026/07/03 12:28:435楼1条pid:1536828395502026/07/03 01:05:33sgbur2Lola.478511级 得了吧二游游戏性差很大的原因就是为了卖卡,拿巫师3举例,你游戏里探索可能会发现一个支线任务,开箱子里面可能会有装备蓝图可以打造新装备,还能跟不同的商人买到不同的昆特牌组。如果是二游的话这些东西全给你塞卡池,宝箱里的东西全换成原石和升级材料,你玩的时候只会想着赶紧把地图锄完拿完原石去抽卡,那时候别提什么沉浸感,什么旅行的意义,都是一种折磨奥术大师多989 早睡弗😴 楼主 11级 赛博朋克也可以跳过任务对话直接拿奖励,人物到手以后不妨碍玩家体验大世界内容,说白了有些人自己抽卡上瘾着急跳过就别老是攻击二游的游戏性,应该攻击的是厂商福利问题
原神内鬼吧 玩完赛博朋克回来,我想说二游的核心还真就是角色tid:108386526882026/07/02 23:23:0851234 1 2 0楼主:奥术大师多989 早睡弗😴最后回复:MZ魂梦2026/07/03 12:28:435楼1条pid:1536828395502026/07/03 01:05:33sgbur2Lola.478511级 得了吧二游游戏性差很大的原因就是为了卖卡,拿巫师3举例,你游戏里探索可能会发现一个支线任务,开箱子里面可能会有装备蓝图可以打造新装备,还能跟不同的商人买到不同的昆特牌组。如果是二游的话这些东西全给你塞卡池,宝箱里的东西全换成原石和升级材料,你玩的时候只会想着赶紧把地图锄完拿完原石去抽卡,那时候别提什么沉浸感,什么旅行的意义,都是一种折磨奥术大师多989 早睡弗😴 楼主 11级 赛博朋克也可以跳过任务对话直接拿奖励,人物到手以后不妨碍玩家体验大世界内容,说白了有些人自己抽卡上瘾着急跳过就别老是攻击二游的游戏性,应该攻击的是厂商福利问题
5楼1条pid:1536828395502026/07/03 01:05:33sgbur2Lola.478511级 得了吧二游游戏性差很大的原因就是为了卖卡,拿巫师3举例,你游戏里探索可能会发现一个支线任务,开箱子里面可能会有装备蓝图可以打造新装备,还能跟不同的商人买到不同的昆特牌组。如果是二游的话这些东西全给你塞卡池,宝箱里的东西全换成原石和升级材料,你玩的时候只会想着赶紧把地图锄完拿完原石去抽卡,那时候别提什么沉浸感,什么旅行的意义,都是一种折磨奥术大师多989 早睡弗😴 楼主 11级 赛博朋克也可以跳过任务对话直接拿奖励,人物到手以后不妨碍玩家体验大世界内容,说白了有些人自己抽卡上瘾着急跳过就别老是攻击二游的游戏性,应该攻击的是厂商福利问题