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原神内鬼吧
从剧情党角度,对比一下热门3D二次元游戏
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4楼16条
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百度用户UID891233464 蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清 的头像

蛋卷小迷弟

24X51即可灭华清

2.剧情排名
剧情叙事张力水平排名:燕云十六声、崩坏3第1部、行界、重返未来1999、崩坏星穹铁道(翁法罗斯之前的部分)>原神>
鸣潮(不考虑音乐和剧情演出的加分)、绯红结系、新月同行(南延篇之前)>
明日方舟终末地(1.1版本及以前的剧情)、异环(塔吉多及之前的剧情)、幻塔(亚夏篇)、归龙潮
剧情演出水平排名:
鸣潮能做到主线剧情对话,人物表情丰富,运镜滤镜,音乐都达到游戏电影化叙事水准
绝区零的罗斯凯利法版本尝试了一下非PPT对话,但是人物动作僵硬,没有运镜,没有用镜头语言表达互动效果,对话间隔时间过长,伟人感非常强
  • 百度用户UID1308774571 多多关照呦 null 的头像多多关照呦
    能给崩铁剧情抬咖你的水平也就到那了,弱子编剧连写一个完整的故事都做不到,照着尼采写几个自己都圆不回来的小故事还真以为是哲学大师了,另外你说的鸣潮只有最后只有演出能调动情绪,这恰恰是在说崩铁,没最后的大决战提一下精神,睡不着的算孝顺,匹星结局和拉海诺结局更是鸣潮教学局,当初看飞艇上那段小学生一样的公司斗争给我看笑了
  • 百度用户UID4650055057 null 贴吧用户_atWXPU2 的头像贴吧用户_atWXPU2
    燕云这女 拳游戏能排进来的,什么成分就不用多说了
    笑眼
  • 百度用户UID891233464 蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清 的头像蛋卷小迷弟 24X51即可灭华清
    回复 24X51即可灭华清 :啥意思?是说把视觉小说跟动画对话过场的游戏放一起比了吗 我只知道视觉小说写的好的鹰角库洛,一旦涉及绑定第一人称,游戏剧情就不行了,应该是限制多了,有难度
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