32楼6条

佬二刺螈
aen
看见一群人给老库洗就好笑
,懒得弄就是懒得弄,找那么多借口干嘛
🐱猫咪大师🐱现在光一个削弱版合轴都能给一堆人玩得哭爹喊娘,放出完整版合轴加变奏反应我都不知道要被喷成啥样
isjhbkx绷不住了,因为库洛没有脑机接口才不敢上元素反应。学元神,那明朝就没有单通视频了。原神单角色就是废物,必须绑角色,打元素反应,才能打出伤害。人家米哈游出队友叫战舰,补强。库洛出队友叫强榜死榜。学鸡毛呢,先把脑机接口学上再说
melodyxjh所以谁规定战斗必须有元素反应了
我德爹 紡希kisss元素反应就是一坨,超载会把怪炸飞副作用,冻结深渊大怪冻不住也没啥用了,蒸发融化这种纯数值的东西,基本就是行秋夜兰开个大招,火系无脑aaa就完事了,一点意思没有。草元素就一对着答案填过程的产物,岩系孤儿反应。玩到后面元素反应是个缺点,就是神界原罪的策略玩法搬到3d上来了(没有贬低神界原罪的意思),不会抄。
薄荷红塵只是元素反应不好控,直伤更容易淘汰老角色,原神只要是高贵的后台角色,不管怎么样都能上场,鸣潮就看副C的buff的协奏时间,但是鸣潮这个定义了元素,缺没有元素交互,确实难绷,前期就没想好怎么做吧,我觉得角色带元素力可以像是魔兽世界那种,每一种元素有各自的特性,就像是东方修仙门派,没想到鸣潮加上了叠层,简单粗暴,后面又弄出声骸伤害,就看后面能加入什么新东西吧