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原神内鬼吧
为什么鸣潮没有元素反应?
tid:10842671966
16117211 1 299 6
楼主:混厕长 贴吧用户_0DUNAJD最后回复:uysos TOKIA酶◎
1楼
pid:153687501281
百度用户UID986554589 混厕长 贴吧用户_0DUNAJD 的头像

混厕长

贴吧用户_0DUNAJD

跟我所知,鸣潮一测二测的时候是有元素反应的。
到三测就全删了变成了五颜六色的物理攻击。
很难吗?为什么异环就能做出来。
3楼2条
pid:153687524595
百度用户UID6429106010 flysky1th null 的头像

flysky1th

因为乙环能拉得下脸去到处抄
  • 百度用户UID49142924 ldzxws null 的头像ldzxws
    要抄就抄赚钱的米氏三件套,米池,圣遗物还要打孔器加倍养成
4楼7条
pid:153687530233
百度用户UID2724547111 djakdul 千辉夜💫 的头像

djakdul

千辉夜💫

你玩过异环吗你,异环那不是元素反应,异环那个只是把鸣潮那个延奏和变奏换了一种表现形式而已,说是反应,其实就是延奏+变奏的混合体
  • 百度用户UID986554589 混厕长 贴吧用户_0DUNAJD 的头像混厕长 贴吧用户_0DUNAJD
    是元素反应,只不过原神是接触就触发反应,异环是变奏切人才能触发反应,而且异环还要打满环合值才能切人触发。比原神的反应条件难很多。
5楼11条
pid:153687642934
百度用户UID4135750571 pb123456nice 都卡路亚 的头像

pb123456nice

都卡路亚

元素反应是包括大世界的,大世界的草和水,冰都是可以反应的,而且是有附魔,异环的反应和元素反应不一样,你玩过塞尔达和神界原罪就懂了,原神借鉴的这俩
  • 百度用户UID986554589 混厕长 贴吧用户_0DUNAJD 的头像混厕长 贴吧用户_0DUNAJD
    塞尔达战斗有元素反应吗?不都是砍砍砍射射射吗?它的元素反应只是解密的时候 什么融化冰 冻结水,燃烧草,还有磁力吸铁,都是物理模拟解密手段。
  • 百度用户UID4135750571 pb123456nice 都卡路亚 的头像pb123456nice 都卡路亚
    回复 蟑无🐔 :塞尔达从来没说过这些是元素反应,神界原罪2的反应也只是打伤害,原神的7个元素反应算是自创,但草燃烧后产生气流这个很明显是借鉴塞尔达
  • 百度用户UID6986817314 裤也勾 蟑无🐔 的头像裤也勾 蟑无🐔
    回复
    骑拉帝纳ss
    :🍬,你从哪个字里看出来我说塞尔达是元素反应?不是厕所说的?你自己在那脑补什么东西呢
  • 百度用户UID664785775 luckystar20120 null 的头像luckystar20120
    传统的rpg元素反应在点技能的时候就完成了,释放出来的已经是完成反应状态的技能,最多是dota里的召唤师这些现场手搓,原神这套元素反应战斗系统是要搭配米忽悠的四人小队轮切系统的。原神这种大地图交互式的元素反应一般都是crpg游戏前期以地形杀的形式出现的。当然所谓元素反应本质上就是dot和dot互相作用增伤的反应,传统mmorpg可能会有那么几个挂dot的职业有这种技能系统。
  • 百度用户UID5797369774 我德爹 紡希kisss 的头像我德爹 紡希kisss
    回复
    混厕长
    :原神战斗和世界观方便主要抄的神原,元素反应小部分抄了塞尔达,主要是抄神原
8楼19条
pid:153687716305
百度用户UID1733087415 null yours🥰 的头像

yours🥰

做元素反应怎么淘汰老角色
汗
原神现在开服4星还能打吊打深渊,反正放现在2026年7月了,鸣潮的4星我说实话反正我一个也看不上
  • 百度用户UID4331714151 DDSGJFET null 的头像DDSGJFET
    回复
    yours🥰
    :暗散维还能玩,我都不知道你在嚣张什么
  • 百度用户UID1733087415 null yours🥰 的头像yours🥰
    我说的是吊打深渊,你说的是压线过,我可看不上压线过
  • 回复
    DDSGJFET
    :我说的是吊打深渊,你说的是压线过,我可看不上压线过
  • 百度用户UID3979642572 isjhbkx null 的头像isjhbkx
    凝光雷泽也能吊打深渊吗?
    疑问
9楼
pid:153687900944
百度用户UID3283203510 伊月一月噫 null 的头像

伊月一月噫

又不是技能附魔大招炸一下的游戏怎么做反应,合轴上元素直接伤害炸上天。
10楼28条
pid:153687999056
百度用户UID1730908831 哈基米哈急 热狗两单两万 的头像

哈基米哈急

热狗两单两万

原神的元素反应一大半都是凑数的剧变反应,还因为这个系统导致有些元素注定路边有些元素人上人,限制了角色的寿命,下等人元素注定淘汰的快
  • 百度用户UID1730908831 哈基米哈急 热狗两单两万 的头像哈基米哈急 热狗两单两万
    回复
    混厕长
    :别逗我笑,不玩原神的还以为加强了弱势反应呢,不过是出了些需要户口角色当钥匙才能玩的专属,说不好听的新反应不过是角色的种族技能,种姓制游戏🇮🇳麻了,跟崩铁加强的镜流,不过是为了卖新卡做的挂件
  • 百度用户UID1730908831 哈基米哈急 热狗两单两万 的头像哈基米哈急 热狗两单两万
    回复
    混厕长
    :应该优化角色建模。加强角色模组,让角色打的更炫,战斗更爽,出芙宁娜这样的角色。而不是把老角色都防完了。过完至冬估计还有天反应,有感觉吗?
    哈哈
  • 百度用户UID986554589 混厕长 贴吧用户_0DUNAJD 的头像混厕长 贴吧用户_0DUNAJD
    回复
    贴吧用户_QyJR9SQ
    :都是玩体系,各种体系自己找位置进队,新进角色都有自己的位置,强度都大差不差。喝不上汤的角色不是因为喝不上才拉,是因为它本身就已经落幕了,都几年前的牢角色了。新角色越来越多,没有属于老角色的位置了,但是最起码能让你参与到新角色的反应体系里去,只不过数值跟不上了,打打老深渊没问题,打N5N6肯定不行,不然让新角色情何以堪。
11楼3条
pid:153688105707
百度用户UID165804169 QuantumQuark 海蛎波特 的头像

QuantumQuark

海蛎波特

友情提示:鸣潮内测、1、2测都没有元素反应,那个是类似xb2的挂球系统。MXZ嘴里的鸣潮有元素反应基本都是造谣加共振出来了,甚至还给编了“鸣素反应”,可想而知MXZ的信息茧房共振造谣能力。
12楼
pid:153688120857
百度用户UID7067419508 桑手指天 null 的头像

桑手指天

因为这个反应和高速战斗不搭。。。0.5测之后就抛弃了
13楼3条
pid:153688340063
百度用户UID3944025964 一方守约 ▫白刃 的头像

一方守约

▫白刃

卧槽,异环这玩意还有人吹的?原神元素反应+鸣潮协奏各抄一半的结合品,没有原神反应的大世界自由感,丢了鸣潮战斗启动快的爽感,比如像真红这种强绑环合启动的依托答辩,他要是每个角色都是瞬环合就ok了,现在这样完全是去其精华取其糟粕的玩意,还吹这那你也是神人了
  • 百度用户UID7063219165 null 超姬库林 的头像超姬库林
    回复
    混厕长
    :缝合怪,缝习惯了,里面还有绝区零的红光提示,鸣潮逆势回击。吹这个不如给自己吹牛子。
14楼
pid:153688355360
百度用户UID2519758952 朝与歆暲 null 的头像

朝与歆暲

变成现在某几个角色的延奏技能了,难个屁,又不需要和环境交互
16楼1条
pid:153688554644
百度用户UID1143696690 月的离别 null 的头像

月的离别

为什么不先问下豆包讲的有没有道理
  • 百度用户UID2874524773 NelsonAw 贴吧用户_7VV125G 的头像NelsonAw 贴吧用户_7VV125G
    完全赞同,看深塔就知道了,环境简单易懂,当我看到光火都减抗 我就能直接玩龙凤 或者 光队 火队 简单直接
17楼
pid:153688557110
百度用户UID6510042113 null 乐子忈 的头像

乐子忈

学不会啊,优化都优化不好。
19楼1条
pid:153688687620
百度用户UID3258737610 如水丶zjq null 的头像

如水丶zjq

我什么时候能看到说鸣潮彩色物理攻击能不笑,鸣潮普攻都是属性伤害
笑眼
,主要是还真一大堆人信,和我对线过的就好几个
笑眼
23楼
pid:153689043662
百度用户UID2874524773 NelsonAw 贴吧用户_7VV125G 的头像

NelsonAw

贴吧用户_7VV125G

现在的颜色物理都那么多人喊了 这机制还存在的话 那么高手的差距 比人和🐶都大
24楼
pid:153689045362
百度用户UID4162457308 木易三月天 深海的大乌龟 的头像

木易三月天

深海的大乌龟

可惜元素反应这样能玩出花的机制给原神做烂了,本可以在大世界交互里大显身手的东西被垃圾探索设计和拖时长地图设计替代,现在说元素反应就是战斗时用的各种buff也没有违和感,那我想说可以不用叫元素反应,换成战斗增益也一样
25楼
pid:153689069399
百度用户UID6601511326 绝种神游米哈游 凶狠凯汤 的头像

绝种神游米哈游

凶狠凯汤

扯来扯去不都是数值反应,能像塞尔达做到真正的元素反应吗?火烧地面产生热气,使角色腾空,办得到吗?
26楼
pid:153689166938
百度用户UID6793421822 这辈子不卖危料 这辈子都不会卖危料 的头像

这辈子不卖危料

这辈子都不会卖危料

早20 30年的元素策略又成米家得了,关键是原神抄塞尔达也没抄对,除了新手教程的4个神庙以外原神的元素交互在哪?伤害触发器吗
呵呵
27楼
pid:153689317438
百度用户UID5000610254 MHYCHsqj 盄薅轖鷥的小号 的头像

MHYCHsqj

盄薅轖鷥的小号

原的元素反应不也是抄的?鸣不想全抄就改做变奏合轴了,异环就是直接把元素反应和变奏缝合了
29楼2条
pid:153689439757
百度用户UID2045493687 mzb85564132 只有我知道小光不是j 的头像

mzb85564132

只有我知道小光不是j

异环的环合还有人吹啊,真的有玩过这三个嘛,原的元素反应,配队决策优先级最高,弱化手部乘区,同时起到了抑制膨胀的作用,缺点是有很多eq滚的流程。鸣潮的延奏配合自己的高速战斗和合轴突出爽感和拉高手部乘区上限,缺点是锁配队,彩色物理队,没什么配队深度。异环就开服的池子来看,是集两家之短了,又有角色eq滚,还锁配队。特别是龙娘的问题最明显,为什么是区,本质上就是设计角色的时候把盈续计算到了角色强度里,没有摩托小妹打完整流程,就是一条蛄蛹的区。异环现在的战斗体验还不如小麦地的伪回合制,玩资源获取。
30楼
pid:153689583218
百度用户UID1079039757 李思宇我等你 null 的头像

李思宇我等你

因为这些二游厂商本质上就是玩不转,现在原神的反应不就是增伤触发器?以前的反应那就不知道是借鉴哪位了
吐舌
32楼6条
pid:153689619280
百度用户UID3459250268 佬二刺螈 aen 的头像

佬二刺螈

aen

看见一群人给老库洗就好笑
笑眼
,懒得弄就是懒得弄,找那么多借口干嘛
  • 百度用户UID6949863586 null 🐱猫咪大师🐱 的头像🐱猫咪大师🐱
    现在光一个削弱版合轴都能给一堆人玩得哭爹喊娘,放出完整版合轴加变奏反应我都不知道要被喷成啥样
    呵呵
  • 百度用户UID3979642572 isjhbkx null 的头像isjhbkx
    绷不住了,因为库洛没有脑机接口才不敢上元素反应。学元神,那明朝就没有单通视频了。原神单角色就是废物,必须绑角色,打元素反应,才能打出伤害。人家米哈游出队友叫战舰,补强。库洛出队友叫强榜死榜。学鸡毛呢,先把脑机接口学上再说
    笑眼
  • 百度用户UID487929663 melodyxjh null 的头像melodyxjh
    所以谁规定战斗必须有元素反应了
    黑线
  • 百度用户UID5797369774 我德爹 紡希kisss 的头像我德爹 紡希kisss
    元素反应就是一坨,超载会把怪炸飞副作用,冻结深渊大怪冻不住也没啥用了,蒸发融化这种纯数值的东西,基本就是行秋夜兰开个大招,火系无脑aaa就完事了,一点意思没有。草元素就一对着答案填过程的产物,岩系孤儿反应。玩到后面元素反应是个缺点,就是神界原罪的策略玩法搬到3d上来了(没有贬低神界原罪的意思),不会抄。
  • 百度用户UID807464319 薄荷红塵 null 的头像薄荷红塵
    只是元素反应不好控,直伤更容易淘汰老角色,原神只要是高贵的后台角色,不管怎么样都能上场,鸣潮就看副C的buff的协奏时间,但是鸣潮这个定义了元素,缺没有元素交互,确实难绷,前期就没想好怎么做吧,我觉得角色带元素力可以像是魔兽世界那种,每一种元素有各自的特性,就像是东方修仙门派,没想到鸣潮加上了叠层,简单粗暴,后面又弄出声骸伤害,就看后面能加入什么新东西吧
33楼
pid:153689804078
百度用户UID1269720492 陌丶芊羽 陌丶浅语◆ 的头像

陌丶芊羽

陌丶浅语◆

我最近在玩洛手的星陨队,元素反应的本质就是挂上标记,然后换人引爆标记,聚变就是标记伤害高,增幅就是引爆的那下伤害高。
34楼
pid:153689834003
百度用户UID487929663 melodyxjh null 的头像

melodyxjh

没有就没有呗,咋的是个游戏就必须带元素反应呗?
35楼
pid:153689954052
百度用户UID8833035 802798 林木击败 的头像

802798

林木击败

魔兽世界也没有元素反应哦
36楼
pid:153690032963
百度用户UID6543977411 frank珩 null 的头像

frank珩

你把原神当鸣潮测试服了?还反应
37楼
pid:153690102001
百度用户UID3422038702 儒雅的旭霸霸 null 的头像

儒雅的旭霸霸

先把合轴玩明白吧,如果哪天加了这个东西,那就是为了出专怪
38楼3条
pid:153690228622
百度用户UID1099212478 补脑洞系列233 null 的头像

补脑洞系列233

鸣潮一二测有个p的元素反应,瞎编就说瞎编的,还据你所知
笑眼
39楼3条
pid:153690234121
百度用户UID4763111773 片箭流小驴 朱冰枫ol 的头像

片箭流小驴

朱冰枫ol

……说了多少次!鸣潮一开始不是奔着原神去的,是星铁!
汗
你们怎么还在问这么低级的问题?星铁除了回合制,它的底层逻辑和鸣潮一样
40楼1条
pid:153690327599
百度用户UID4642753952 Hoiane 贴吧用户_at1VbPS 的头像

Hoiane

贴吧用户_at1VbPS

虽然我觉得元素反应是个好东西 但是原神那个元素反应没平衡好 至少我玩的时候是没平衡好的 当时是蒸发最强
41楼
pid:153690384763
百度用户UID6361663836 群星协议 null 的头像

群星协议

因为所谓的元素反应的本质是条件增伤里面最底层的次数增伤。从实操,下限,流畅度,稳定性来说都被更加优秀的区间增伤压制。
同样是上一个强化打强普,次数增伤不吃攻速,窗口过短,甚至还会吞强化,这些缺点窗口增伤一概没有。
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