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原神内鬼吧
理性讨论,鹰角是不是下一个被斩杀的公司。
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楼主:王二是只猪 摘花换酒钱--最后回复:Ben子君贴吧用户_Q6tER99
9楼11条
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百度用户UID2022119200 Tang_kim TRNA 的头像

Tang_kim

TRNA

如果你认真算的话会发现zmd项目今年都回不了本,况且后续开发还要花钱,主要是🦅的游戏外包的成本太高了。5年开发、技术人员500人、年薪50万以上、算250人的话成本6.25亿,配套宣发、社区管理、外包对接人员700人,平均2年,年薪30万,成本4.2亿,外包资产7.5亿左右,开服版本及预热宣发成本游戏史高,下限为15亿。后续版本月宣发成本近亿级,研发外包成本1亿,一个版本要三亿以上流水才有可能有利润,5月流水1.5亿,六月流水2.5亿,这个月流水2亿,只有削减宣发规模、研发团队,才有可能扭亏为盈
  • 百度用户UID4152893142 啊比串 捡个芝麻 的头像啊比串 捡个芝麻
    回不了本都来了,半年营收几十个亿的游戏项目你跟我说回不了本
  • 百度用户UID2022119200 Tang_kim TRNA 的头像Tang_kim TRNA
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    捡个芝麻
    :先有营收再说能不能回本吧,就现在这月流水每月宣发成本都收不回,买量买出路径依赖了
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    TRNA
    :冷知识,鹰角在头部二游里买量排不上号
  • 百度用户UID2022119200 Tang_kim TRNA 的头像Tang_kim TRNA
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    捡个芝麻
    :没绷住
    笑眼
    游戏史上最大规模宣发到你这排不上号了,一小时十几万的主播请了几百个,外服更是连xqc连请几个版本,线下线上贴片广告铺天盖地,深空之眼这种22年公测小规模宣发都花了近一亿,买量成本翻了一番,元梦之心只用宣发国服都用了14亿,zmd从二测预热就开始炒热度,看个前瞻都要发一堆商单,全球宣发15亿算是最保守发估算了
  • 百度用户UID4152893142 啊比串 捡个芝麻 的头像啊比串 捡个芝麻
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    TRNA
    :太保守了,你再不保守点是不是花了几十个亿宣发,给你个稍微有点根据的数据,鸣潮两年多一共花了15~20亿宣发,买量榜上比终末地多8倍
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    TRNA
    :实在不行你问问ai,也不至于让你说这么逆天的话
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    TRNA
    :张口就是游戏史上最大规模宣发,说你唐吧,你还知道圆梦之星花了14亿,但是圆梦之星14亿只是创作者激励不包含买量广告你又知道吗?
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