12.
绝区零剧情
游戏的世界观是末世中,人们一次又一次竭力战胜空洞灾害。但是仪玄任务之前的剧情里,空洞灾害完全没有压迫感。空洞好像变成了主角的后花园,遇事不决就进空洞。而且画面引擎导致一切建筑看起来都很新,没有一种曾经繁华的都市,如今破败荒凉的感觉。
希望能用一部分剧情描写空洞灾害的压迫感,描写繁华文明被摧毁的遗憾。
不然的话,旧都陷落,仪玄姐姐扳机队友等等战死的悲剧就很难让人感觉到共鸣;描写繁华文明被摧毁的遗憾,更有利于让玩家和主角形成执念,一同寻找旧都陷落的罪魁祸首
原神内鬼吧
从剧情党角度,对比一下热门3D二次元游戏
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