海貓是學建築和設計出身, 他做遊戲製作人這遊戲就那樣了, 宣傳片,UI,到處都有過度設計的痕跡,
劇情和玩法卻貧瘠的很
除非更換製作人
原神内鬼吧
这……忠言逆耳,话痨祸多啊
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楼主:贴吧用户_JZAAJ6Z最后回复:hero可惜君已逝 可惜💖君已逝
6楼25条

shandav
可怜哒小乞丐 初吻kiss弗洛洛玩法这块终末地已经是最丰富的大世界二游了
可怜哒小乞丐 初吻kiss弗洛洛回复:二游玩法最重要的还是地图做好。这三款我都玩了半年以上(因为终末地就出了半年)鸣潮玩了一年原神玩过两年。终末地地图关卡设计遥遥领先,探索+解密是真有爽感。原神的一口糖一口史好的地图像稻妻当年玩的很不错氛围也很棒,史的像须弥全是洞和任务解锁区域奖励垃圾解密摸不着头脑- 回复:鸣潮还有一个那个拉海洛的染色画好玩,但是大世界出了这点小玩法都是看风景。终末地每次更新都有新的地图机制,而且机制和路线完全融合,地图设计这一块让人能很有成就感地发现宝箱和各种道具。
- 回复 :(null)) :箱庭绝对比大世界好玩啊,不过zmd发挥也不够稳定,好玩的图和不好玩的图体验差距挺大的,像上个版本出的藏剑谷就太弱软保了。但是就算是发挥差的图也比其他大世界的好玩
贴吧用户_JZAAJ6Z回复:可能个人游戏审美不一样吧这箱庭设计没看出来好在哪了除了四号谷底我吃了一段时间还不错武陵完全没有探索欲望最新更新的填坑恶心的我彻底退坑了还不如去打玩两把肉鸽
还有鸣潮的染色版我也不喜欢找到方法就失去乐趣了抓娃娃机至少还有随机爽感
贴吧用户_JZAAJ6Z回复:拉完了开完只觉得被卡的恶心
完全找不到采石场那种豁然开朗的感觉了尤其是日渐无聊繁琐的基建和沟槽的剧情现在已经百万撤离不过喜欢的话就祝贺终末地会有更好的设计吧
为了这点奖励我个人觉得不值当




